Ankündigung Mac-Version und neues Spiel-Update

Wir freuen uns sehr, heute zwei grosse Ankündigungen machen zu können: Die Mac-Version von Transport Fever 2 wird im Herbst dieses Jahres erscheinen und bereits im Juni wird ein weiteres Spiel-Update veröffentlicht.

Mit der Ankündigung der Mac-Version können wir einem starken Bedürfnis der Spieler nachkommen. Aufgrund der Entscheidung von Apple, die Grafikbibliothek OpenGL nicht mehr zu unterstützen, wurden intensive technische Anstrengungen notwendig, um eine Veröffentlichung auf Mac zu ermöglichen.

Das Spiel-Update, welches bereits im Juni erscheint, wird Transport Fever 2 basierend auf dem Feedback der Spieler weiter verbessern. Zudem wollen wir mit einer stark ausgebauten Modding-Unterstützung unsere Wertschätzung gegenüber der Modding-Community ausdrücken und eine solide Grundlage für spannende Erweiterungen schaffen, die ihr später in diesem Jahr erwarten dürft.

Gleichzeitig mit dem Update wird ein umfangreiches Wiki veröffentlicht, welches sowohl eine Spielbeschreibung als auch eine Modding-Referenz beinhalten wird.

Interessierte können sich <hier> über Details des Updates informieren und sich in die Entwicklung einbringen.

Wir bedanken uns herzlich für das grosse Interesse an Transport Fever 2 und senden die besten Grüsse vom gesamten Urban Games Team!

Veröffentlicht in News

Kjell Droz

16 Kommentare

  1. Freut mich, dass es eine Mac-Version geben wird 🙂
    Könnt ihr schon etwas zu den Systemvoraussetzungen sagen, also insbesondere dazu ob das Spiel auch auf den 13″ MacBooks laufen wird oder ob’s ne dedizierte Grafikkarte braucht?

  2. Sehr gute Nachrichten das wird viele freuen. Freue mich auf das Update im Juni mal sehen was es beinhalten wird. Ansonsten gut zu hören, dass es weiter geht und auch dieses Jahr schon Erweiterung bzw. weitere Updates auf uns warten.

  3. I enjoyed the campaign mode. (I don’t have my own map yet, because the management of passenger trains is very difficult.)
    After playing, I thought that the main feature of TpF2 was that the buildings would move when the road was widened.

    Also, I thought it was unfriendly. I didn’t realize that I had to open the „Traffic congestion information layer“ to specify the ’side road construction regulations‘ and ‚the presence or absence of traffic lights‘.

    I am looking forward to the version upgrade.


    Request

    In „Workers and Resources“, a truck depot called „Distribution Office“ has been added
    instead of specifying a „route name“ for the truck. The truck will leave the depot when the specified inventory level is reached.
    Maybe this is a device to avoid traffic congestion at the loading and unloading area, but I felt the element of wholesaler logistics in the Soviet.

    In addition, in the game, it is possible to connect the factory and warehouse with a belt conveyor or a driveway.

    For example, with TpF2, it would be interesting if one factory asset could be divided into multiple modules, which users could arrange freely and tie them with a belt conveyor.

  4. The news of a Transport Fever 2 update is definitely great! I thank you for that. I am very passionate about this game and I am bringing a threat dedicated to it in a forum in italian Language of my creation named „TREN & GIOC“ (see site below). But I would like to warn that every time an update is made there is also the risk of introducing new bugs or weighing down the game making it for example slower. I hope you have been careful of all these risks. I repeat my appreciation for this game and send my warmest greetings. Your Francesco Longo

  5. Gute Nachricht!
    Ich hoffe sehr, wie viele andere auch, das die Performance deutlich verbessert wird, hier gibt es viele Probleme, auch bei guten und sehr guten PC Spezifikationen!

    Mehr Inhalte wären auch toll, warum sieht man denn keine Kinder im Game?
    Tourismus, wäre doch auch ein super Transport Weg!
    -Ausflugsziele!
    Linien sollten wirklich auch getrennt von Sparte zu Sparte aufgeführt werden, bisher ist alles Chaos!

    Weiter machen und das Spiel verbessern, damit wir noch lange viel Freude daran haben!

  6. I would love to see an option to lay Train tracks in a way that we can lay 2 or 3 lines together at a time like the road option. I find myself spending ages getting tracks together.

  7. Transport Fever is by far my favourite game of recent times. I hope an auto renew vehicle option fits somewhere into the update as it worked well in the first game. Secondly a way to protect save games of a mod is removed from steam (this is already better handled than the first game) Nothing worse than loosing a map you have spent many many hours building on. Super work with everything so far and I’m sure to let my friends with Mac’s know about transport fever.

  8. Creo que deberia manejar mas tipo de materiales , que existan un edificio de repuestos, uno de gruas, que algun vehiculo se rompa y que tenga que ir la grua a repararlo en el lugar o bien, llevarselo, para todo tipo de vehiculos, un muelle de reparaciones, para trenes lo mismo. Creo que le daria mucho mas realismo y dinamismo al juego.

  9. I love this game so much. Please help me. I have sent an email to info@whateveritis.. I played literally hundreds, if not more, hours of Transport Tycoon (also Railroad but that’s different), and I have been waiting for this game for years.. Like that song ‚before you came into my life i missed you so bad‘.. Please help me fix this issue. It just will not load. The mouse cursor changes, and you click, and immediately comes up with ‚abc.exe is not responding‘.. Not literally.. But you know what I mean.. This computer is maxed out and I’ve played many hours, but now itj ust won’t work. I even re-d/l it… Verified files etc.. NFI why it won’t work.

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