Eine Vielzahl an Neuerungen erwartet euch am 9. März in der Transport Fever 2: Console Edition und dem kommenden Spielupdate. Diese wurden in den letzten Wochen bereits auf den Social-Media-Kanälen vorgestellt. Für alle, die die Neuerungen nochmal auf einen Blick sehen möchten, gibt es in dieser News eine Zusammenfassung.
Die Auswahl der passenden Fahrzeuge für den Aufbau des Transportimperiums ist ein entscheidender Aspekt von Transport Fever 2. Doch erst die realistische Darstellung der Fahrzeuge in der Spielwelt ermöglicht es, wirklich in diese schöne Spielwelt einzutauchen. Deshalb wurden für die bald veröffentlichte Console Edition und im Rahmen des kommenden kostenlosen Spielupdates insgesamt 85 Fahrzeuge komplett neu gestaltet.
Um den Gesamteindruck zu verbessern, wurde bei der Überarbeitung der Fahrzeuge noch mehr auf exakte Proportionen geachtet. Für einige der Fahrzeuge wurden auch andere Vorbilder und Lackierungen gewählt. Die neuen Fahrzeugmodelle verfügen ausserdem über verbesserte Texturen, die sich viel besser in den Look des Spiels einfügen. Wir freuen uns, mit besserem Rendering von Glas einen Wunsch vieler Spieler zu erfüllen und die unerwünschten, als Röntgenblick bekannten, Transparenz-Rendering-Artefakte zu beseitigen.
Um das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten, wurden aber nicht nur die Fahrzeuge verbessert. Eine gute Balance zwischen den verschiedenen Hardwarekomponenten ist der Schlüssel zum Erfolg.
Die GPU-basierte Geländeberechnung reduziert die CPU-Last und den Speicherverbrauch. Weniger Speicher wird auch durch Textur-Streaming benötigt, das es ermöglicht, Texturen von Modellen zu entladen, die nicht mehr im Blickfeld sind, und Texturen ständig in der höchstmöglichen Auflösung zu laden. Darüber hinaus wurde die Größe von Spielständen deutlich reduziert. Zusammen mit der verbesserten Kartengenerierung führt dies zu spürbar kürzeren Ladezeiten.
Damit die Transport Fever 2-Familie weiter wächst, wird die Palette der offiziell enthaltenen Lokalisierungen im Rahmen des Spielupdates und der Console Edition auf 13 Sprachen erweitert: Italienisch, Brasilianisches Portugiesisch und Koreanisch werden nun in Transport Fever 2 enthalten sein. Die Lokalisierungen umfassen die gesamte Benutzeroberfläche und alle Storytexte der Kampagnenmissionen.
Für Steam-Deck-Nutzer gibt es noch weitere gute Nachrichten: Die volle Controller-Unterstützung wird am 9. März nicht nur für Xbox, PlayStation und PC, sondern auch für das Steam Deck verfügbar sein!
Viele weitere Bilder von den neuen Fahrzeugmodellen und den Unterschieden zu den alten Modellen gibt es auf unseren Social Media-Kanälen:
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Wir freuen uns, euch auch in der kommenden Woche weitere Details zur Transport Fever 2: Console Edition und dem kommenden Spielupdate am 9. März vorstellen zu können.