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Neues grosses Spiel-Update veröffentlicht

Wir freuen uns riesig, heute ein weiteres grosses Spiel-Update veröffentlichen zu können.

Mit diesem Update erfüllen wir den vielfach und breit geäusserten Wunsch nach stärkerer Modding-Unterstützung. Viele neue Modding-Möglichkeiten wurden hinzugefügt, und es können spannende neue Anwendungen erwartet werden. Das Update ist ein grosses Investment für die Zukunft.

Auch haben wir die Tools und die Dokumentation stark verbessert. Unter anderem wurde <ein umfangreiches Wiki> entwickelt, welches eine komplette Modding-Spezifikation sowie ein Spiel-Handbuch beinhaltet.

Basierend auf dem Feedback, das uns täglich erreicht, wurden auch weitere Anliegen umgesetzt. So haben wir zum Beispiel die Simulations-Performance und die Bedienung verbessert. Und wie mit jedem Update gibt es eine Vielzahl an Bug Fixes und kleinen Verbesserungen.

Bitte finde die vollständigen Release Notes <hier>.

Seid versichert, dass Transport Fever 2 auch in Zukunft weiter verbessert wird. Da uns eine riesige Menge an Feedback erreicht, ist es uns leider nicht möglich, alle Wünsche gleichzeitig zu erfüllen.

Wir senden die besten Grüsse vom gesamten Urban Games Team und bedanken uns für das grosse Interesse an Transport Fever 2!

Neues Spiel-Update erhält Releasedatum

Nach einer längeren Entwicklungsphase und ausführlichen Tests können wir heute das Releasedatum des kommenden Updates bekanntgeben. Das „Juni-Update“ wird am Montag, 22. Juni, veröffentlicht.

Neben vielen kleinen Verbesserungen wird das kostenlose Update insbesondere eine stark verbesserte Modding-Unterstützung sowie Fortschritte bei der Performance bringen. Zudem veröffentlichen wir ein umfangreiches Wiki inklusive Spiel-Handbuch und Modding-Spezifikation.

Interessierte können sich <hier> ins Beta-Testing einbringen.

Alles weitere zum Update folgt am nächsten Montag!

Ankündigung Mac-Version und neues Spiel-Update

Wir freuen uns sehr, heute zwei grosse Ankündigungen machen zu können: Die Mac-Version von Transport Fever 2 wird im Herbst dieses Jahres erscheinen und bereits im Juni wird ein weiteres Spiel-Update veröffentlicht.

Mit der Ankündigung der Mac-Version können wir einem starken Bedürfnis der Spieler nachkommen. Aufgrund der Entscheidung von Apple, die Grafikbibliothek OpenGL nicht mehr zu unterstützen, wurden intensive technische Anstrengungen notwendig, um eine Veröffentlichung auf Mac zu ermöglichen.

Das Spiel-Update, welches bereits im Juni erscheint, wird Transport Fever 2 basierend auf dem Feedback der Spieler weiter verbessern. Zudem wollen wir mit einer stark ausgebauten Modding-Unterstützung unsere Wertschätzung gegenüber der Modding-Community ausdrücken und eine solide Grundlage für spannende Erweiterungen schaffen, die ihr später in diesem Jahr erwarten dürft.

Gleichzeitig mit dem Update wird ein umfangreiches Wiki veröffentlicht, welches sowohl eine Spielbeschreibung als auch eine Modding-Referenz beinhalten wird.

Interessierte können sich <hier> über Details des Updates informieren und sich in die Entwicklung einbringen.

Wir bedanken uns herzlich für das grosse Interesse an Transport Fever 2 und senden die besten Grüsse vom gesamten Urban Games Team!

Transport Fever 2 erhält weiteres grosses Update

Basierend auf eurem Feedback haben wir in den letzten Wochen an einem neuen grosses Update gearbeitet, um die Stabilität, Performance und Bedienung weiter zu verbessern.

Insbesondere wurde der RAM-Bedarf signifikant gesenkt, was zu mehr Stabilität und besserer Performance führt.

Hier die Highlights des Updates:

– Mehr Stabilität und bessere Performance
– Überarbeiteter Bulldozer sowie Rückerstattung von Baukosten
– Ein neuer Strassenbau-Modus für das Bauen von geraden Strassen
– Bessere Usability unter anderem beim Linienmanager
– Verschiedene Änderungen in Bezug auf Modbarkeit sowie neue Debug-Tools
– Unzählige kleine Verbesserungen und Bug Fixes

Bitte findet die vollständigen Release Notes hier.

Wir werden Transport Fever 2 weiterhin verbessern und freuen uns nach wie vor auf eure spezifischen Anliegen. Danke für euer Interesse und alles Gute vom gesamten Urban Games Team!

Neues Stabilitäts-Update veröffentlicht

Wir freuen uns sehr, heute ein auf Bug Fixes fokussiertes Update veröffentlichen zu können, welches eine Vielzahl von Problemen behebt. Herzlichen Dank für die vielen Reports und das Feedback!

Bitte findet die detaillierten Release Notes >hier<.

Wir werden in absehbarer Zeit nicht aufhören, an Verbesserungen für Transport Fever 2 zu arbeiten. Dies betrifft nicht nur Bug Fixes, sondern auch die Optimierung der Performance, Bedienbarkeit sowie neue Features. Falls ein spezifisches Problem mit diesem Update also noch nicht gelöst wurde, ist dies kein Grund zur Sorge.

Insbesondere ist uns ein Problem im Zusammenhang mit der RAM-Nutzung bekannt. Je weniger RAM ein System hat, je grösserer Karten gespielt werden, und je mehr Mods verwendet werden, desto höher ist das Risiko von Abstürzen. Wir werden bald ein weiteres Update veröffentlichen, um dieses Problem zu beheben.

Wir hoffen, dass dieses neueste Update das Spielerlebnis verbessert und wünschen weiterhin viel Spass mit Transport Fever 2.