Neues grosses Spiel-Update veröffentlicht

Wir freuen uns riesig, heute ein weiteres grosses Spiel-Update veröffentlichen zu können.

Mit diesem Update erfüllen wir den vielfach und breit geäusserten Wunsch nach stärkerer Modding-Unterstützung. Viele neue Modding-Möglichkeiten wurden hinzugefügt, und es können spannende neue Anwendungen erwartet werden. Das Update ist ein grosses Investment für die Zukunft.

Auch haben wir die Tools und die Dokumentation stark verbessert. Unter anderem wurde <ein umfangreiches Wiki> entwickelt, welches eine komplette Modding-Spezifikation sowie ein Spiel-Handbuch beinhaltet.

Basierend auf dem Feedback, das uns täglich erreicht, wurden auch weitere Anliegen umgesetzt. So haben wir zum Beispiel die Simulations-Performance und die Bedienung verbessert. Und wie mit jedem Update gibt es eine Vielzahl an Bug Fixes und kleinen Verbesserungen.

Bitte finde die vollständigen Release Notes <hier>.

Seid versichert, dass Transport Fever 2 auch in Zukunft weiter verbessert wird. Da uns eine riesige Menge an Feedback erreicht, ist es uns leider nicht möglich, alle Wünsche gleichzeitig zu erfüllen.

Wir senden die besten Grüsse vom gesamten Urban Games Team und bedanken uns für das grosse Interesse an Transport Fever 2!

Veröffentlicht in News.

Kjell Droz

36 Kommentare

  1. Ich habe die Beta nicht geschafft runter zuladen und ich habe jetzt die neue Brücke im repaint einmal versucht und wenn ich jetzt das Spiel öffne kommt eine Warnung welche man übrigens euch nicht Melden soll und wenn ich in mein Spiel will stürzt das Spiel ab. Wie kann ich wieder Spielen?

    • Das liegt vermutlich daran, dass du die CommonAPI nutzt. Entweder du wartest, bis diese im Workshop aktualisiert wurde oder du versuchst es mit der aktuellen Development-Version die du findest, wenn du der Anleitung in der Fehlermeldung folgst.

  2. Absolutely delighted with the update and the Manuals. They certainly answer a number of questions, which I had. I love the fact that you are happy to allow Modifiers, access to the various codes. If development gets to the point of you thinking about Transport fever 3, I would purchase it in an instant !

    Kepp up the good work guys, it is very much appreciated.

  3. Schön, dass es nun endlich ein Handbuch gibt.
    Schlecht, dass das Handbuch nur in englischer Sprache ist.
    Als „Transporter“ über 70 Jahre mit null Englischkenntnisse bitte ich um ein deutsches Handbuch.
    Mit diesem Wunsch stehe ich wohl nicht alleine, oder?

  4. It seems to be a problem with the mod. In the game I’m currently playing the food factory receives and uses the grain it receives, but produces nothing. Also, on the other extreme of the line, the trucks no longer load the food stored at the terminal waiting to be loaded (the food left before the factory decided not to produce anymore). No changes were made to the line, and it worked fine before the update.

  5. Did you fix a bug that trains, which are running faster, than what the speed in the curve is, braking much more, than hat the curve is. For example. Train is ruuning 161km/h. Curve is for 160km/h. Train slows donw to 120km/h. So much annoing.

  6. Since the update, I am unable to place roads and railways, and to spin buildings using the keyboard shortcuts. It’s like the whole move function is corrupted. Is this a known bug, or should I reinstall the game?

  7. Hallo liebes UrbanGames-Team, habe gestern nach längerem Krankenhausaufenthalt TF2 gestartet, bekam aber sofort eine Fehlermeldung TF2 funktioniert nicht mehr (verm. wegen des neuen Upd.?). Hilft hier vielleicht deinstallieren und neu installieren. Ich bitte um einen Tipp. Vielen Dank Frank Bellmann Willich

  8. Could We add some modern Intercity busses, Yellow lines for the American theme, and a 99mph deasil CARGO locomotive, instead of the locomotive used by Amtrak, that is also clearly in the Amtrak livery. An improvement of the Flight physics would also be recommended as I noticed that the A320’s approach is at ~113 knots (130 mph, 210 km/h), but typically lands at 130-140 KIAS.

  9. When you will make intersections update? I mean that cars that are passing in the direct direction must ride freely and not give the way to those who turns left. It is very unrealistic and makes city planing a little problematic. Also would be nice to make a manual settings for city lights. Because now when the city grows big city light is making more problems than benefits. And player must turn them off all the time.

  10. Moin Moin wieso rückelt das Spiel nur noch seid den Update kann ich auch ohne Update zocken Stream nötigt ja immer einen es runter zu laden.oder könnt ihr einen endlich helfen habe alles was ich kenne schon ausprobiert nix zu machen und nein PC ist gut vorher ging ja auch alles

  11. Hallo TF 2 Team,

    leider hört und liest man gar nichts mehr von Euch…
    Die Kommunikation lässt wirklich sehr zu wünschen übrig.

    TF2 ist ein solides Spiel, aber da steckt noch so viel Potenzial drin, das hoffentlich noch ausgeschöpft wird!
    Vor allem ist es längst keine Transport-Simulation mehr, die Community will mehr, Schönbau uns Städtebau-Sim…

    Mods, ja klar kann man das Spiel mit div. Mods enorm bereichern, doch sollte das nicht Ziel des Entwicklers sein, deshalb muss noch einiges an Kontent kommen.

    Die KI ist eine Katastrophe und macht alles zunichte, was man sich mühsam in vielen Stunden aufgebaut hat…
    Hier muss eindeutig was passieren!

    Vorschläge:

    Zonen für Wohngebiete, Gewerbe/und Industriegebiete. Mit einstellung für Hochhäuser.
    Ein Kleinstadt mit einer Skyline von Manhattan sieht nicht nur unrealistisch aus, das tut einfach in den Augen weh.

    Öffentliche Gebäude!
    eine stadt ohne diese ? Na ja, das will keiner.
    Also bitte öffentliche Gebäude für TF 2 und zwar:
    Krankenhaus
    Arzt
    Polizei
    THW
    natürlich mit entsprechenden Fahrzeugen!

    Die Straßengeschwindigkeiten müssen dringend überarbeitet werden, besonders im Bereich Autobahn!
    Autobahn T-Kreuzung und das Kleeblatt sind nicht nur, sorry echt hässlich sondern auch total unrealistisch.
    – Bitte hier tätig werden.

    Städte ohne Rad/Roller/Motorradfahrer sind undenkbar aber leider Realität im Spiel, bitt auch hier Kontent einbringen.
    Warum gibt es denn keine Cims, die mal einen Hund an der Leine führen…?

    Bite auch mehr Variationen an Cims, man könnte denken, in den Stäädten laufe nur Klone herum.

    Die Tierwelt, sind zwar toll modeliert und animiert, aber auch hier könnte/sollte man ruhig kreativer sein, – Rehrudel, Hasenverband, auch ein paar Vogelarten mehr wäre nicht schlecht, Seemöven am/über den Häfen…

    Auch sollten alte Gebäude nicht einfach im Laufe der Zeit verschwinden, es gibt wohl keine Stadt ohne alte Gebäude, event. über Einstellungen möglich machen.
    Ebenso betrifft das alte/ältere Fahrzeuge.

    Bringt mehr Kontent, lasst das nicht nur die Modder machen, ohne die das Spiel bei weitem nicht so interessant und gut wäre!

    Und, versorgt uns bitte öfter/regelmäßig mit Infos.

    Vielen Dank

  12. Hallo TF2 Team,

    es ist ja schön, das ihr Kommentare hier zu lasst, aber Antworten von Euch wären noch schöner…!!!

    Hello TF2 Team,

    it’s nice that you leave comments here, but answers from you would be even nicer…!!

Schreibe einen Kommentar zu Krzysztof Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert