{"id":6036,"date":"2023-01-23T17:07:07","date_gmt":"2023-01-23T16:07:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.transportfever2.com\/?page_id=6036"},"modified":"2023-01-24T16:59:31","modified_gmt":"2023-01-24T15:59:31","slug":"unlocking-the-brand-new-user-experience-on-consoles","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.transportfever2.com\/de\/unlocking-the-brand-new-user-experience-on-consoles\/","title":{"rendered":"Das brandneue Bedienkonzept f\u00fcr die Konsolen entdecken"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div class=\"static-page\">\n<h3>Das brandneue Bedienkonzept f\u00fcr die Konsolen entdecken<\/h3>\n<p>von Thomas Oskam, Head of Development, Urban Games<\/p>\n<p>Wir sind sehr stolz darauf, einige unserer Erfahrungen aus der Entwicklung von Transport Fever 2: Console Edition mit euch zu teilen. Heute werfen wir einen Blick auf die \u00dcberlegungen, die hinter dem brandneuen Bedienkonzept stehen, das wir f\u00fcr die Konsolen umgesetzt haben.<\/p>\n<p>Transport Fever 2, das urspr\u00fcnglich f\u00fcr den PC ver\u00f6ffentlicht wurde, ist der neueste Teil der beliebten Transport Fever-Reihe. In diesem Spiel schl\u00fcpft man in die Rolle eines Transportmagnaten und baut Strassen, Eisenbahnen, Wasser- und Luftlinien, um St\u00e4dte zu verbinden, Waren zu liefern und Menschen zu transportieren. Das Spiel beginnt im 19. Jahrhundert und das eigene Transportimperium kann in einem anpassbaren freien Spielmodus ausgebaut werden oder das unternehmerische Geschick in einer vollwertigen Kampagne mit Missionen bewiesen werden, die von realen Ereignissen in und um die Transportgeschichte inspiriert sind.<\/p>\n<p>Ein solches Tycoon-Erlebnis auf die Konsole zu bringen, ist vom technischen Standpunkt aus gesehen bereits \u00e4u\u00dferst komplex. Die eigentliche Herausforderung besteht jedoch darin, das Bedienkonzept richtig zu gestalten. Bei den urspr\u00fcnglichen PC-Versionen wurde viel M\u00fche in die Gestaltung der Benutzeroberfl\u00e4che gesteckt, um die Anzahl der Klicks zu minimieren, die zum Aufbau und zur Verwaltung eines Transportimperiums erforderlich sind. F\u00fcr die Konsolenversion wurde die Benutzeroberfl\u00e4che stark verbessert, um auch auf einem gro\u00dfen Bildschirm gut lesbar zu sein. Das Bedienkonzept wurde zudem komplett neu gestaltet, um das Spiel f\u00fcr den Controller zu optimieren.<\/p>\n<h3>Die ganze Tycoon-Welt in der Hand<\/h3>\n<p>Transport Fever 2 hat eine riesige und gesch\u00e4ftige Welt mit vielen Dingen, mit denen der Spieler interagieren kann. W\u00e4hrend sich Maus und Tastatur auf dem PC als sehr effiziente Eingabemethode f\u00fcr die Auswahl von Objekten und die Durchf\u00fchrung von Aktionen erwiesen haben, k\u00f6nnen die gleichen Steuerungsparadigmen nicht auf einen Game-Controller angewendet werden. Die Ergonomie ist einfach viel zu unterschiedlich. Um die besten Eigenschaften eines Controllers, n\u00e4mlich die Feinsteuerung mit den Analogsticks und Triggern, zu nutzen, wurde der Benutzeroberfl\u00e4che ein Inspektionsmodus hinzugef\u00fcgt. In diesem Modus wird ein Auswahlkreis zusammen mit der Kameraansicht verschoben und rastet automatisch an Objekten in der N\u00e4he ein. W\u00e4hrend des Spiels kann dieser Inspektor-Modus jederzeit durch einen einfachen Tastendruck aktiviert werden. In Kombination mit der pr\u00e4zisen Steuerung der Kamera f\u00fchlt sich die Interaktion mit der Welt sehr nat\u00fcrlich und effizient an. <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_AirportJunkerJu52_1080x456.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"456\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6041\" srcset=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_AirportJunkerJu52_1080x456.jpg 1080w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_AirportJunkerJu52_1080x456-300x127.jpg 300w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_AirportJunkerJu52_1080x456-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_AirportJunkerJu52_1080x456-768x324.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><br \/>\n<i>\u00dcberblick leicht gemacht: Die Junkers Ju 52 auf dem Weg zur Startbahn unter die Lupe genommen.<\/i><\/p>\n<p>Eines der zentralen Merkmale eines Tycoon-Spiels wie Transport Fever 2 ist der Aufbau und die Verwaltung eines riesigen Verkehrsnetzes. Der Spieler muss jederzeit einfachen Zugang zu allen Infrastrukturmen\u00fcs haben, ohne nachdenken zu m\u00fcssen. Von der PC-Oberfl\u00e4che \u00fcbernommen, sind die Schaltfl\u00e4chen zum \u00d6ffnen der Linien- und Fahrzeugverwaltungsfenster sowie aller Konstruktionsfenster bereits prominent in der Benutzeroberfl\u00e4che vorhanden. In der Konsolenversion m\u00fcssen diese Schaltfl\u00e4chen jedoch nicht mehr mit dem Mauszeiger angew\u00e4hlt werden, sondern k\u00f6nnen \u00fcber eine entsprechende Taste auf dem Controller umgeschaltet werden. Dies erm\u00f6glicht einen noch schnelleren Zugriff auf diese Tools als mit der Maus allein. Sobald diese Men\u00fcs ge\u00f6ffnet sind, wird auch ein neues Navigationsschema verwendet. Ein klarer und eindeutiger Fokus, der durch die Hervorhebung des aktiven Fensterausschnitts angezeigt wird, macht das Durchsuchen der Men\u00fcs mit einem Controller extrem einfach.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_LineManager_1080x456.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"456\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6042\" srcset=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_LineManager_1080x456.jpg 1080w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_LineManager_1080x456-300x127.jpg 300w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_LineManager_1080x456-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_LineManager_1080x456-768x324.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><br \/>\n<i>Alles unter Kontrolle: Die Organisation des \u00f6ffentlichen Verkehrsnetzes in Manila mit schnellem Zugriff auf alle Management-Tools.<\/i><\/p>\n<p>Schliesslich gibt es noch Men\u00fcs, die dem Spieler zus\u00e4tzliche Informationen \u00fcber die Welt liefern. Fenster wie Finanzen oder Industriestatistiken. Auf diese wird in der Regel nicht st\u00e4ndig zugegriffen, aber dennoch ist es wichtig, sie ab und zu aufzurufen. Hier kommt eine bew\u00e4hrte L\u00f6sung zum Einsatz, die zu einem festen Bestandteil von Konsolenoberfl\u00e4chen geworden ist: das radiale Auswahlmen\u00fc. Diese etablierte Element des UX-Designs erweist sich als besonders n\u00fctzlich f\u00fcr ein Spiel wie Transport Fever 2, da es erm\u00f6glicht, viele Navigationspfade mit einem einzigen Tastendruck zu starten und dem Spieler einen \u00dcberblick \u00fcber die verschiedenen Tools und Statistiken zu verschaffen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_RadialMenu_1080x456.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"456\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6043\" srcset=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_RadialMenu_1080x456.jpg 1080w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_RadialMenu_1080x456-300x127.jpg 300w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_RadialMenu_1080x456-1024x432.jpg 1024w, https:\/\/www.transportfever2.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/DevBlog2_RadialMenu_1080x456-768x324.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><br \/>\n<i>Das Rad muss nicht neu erfunden werden: Statistiken und andere Hilfsmittel sind dank des neuen Radialmen\u00fc leicht zu erreichen.<\/i><\/p>\n<h3>Bereit, ein Imperium auf der Konsole aufzubauen<\/h3>\n<p>Gutes UX-Design ist schwer, aber es bringt viel. Besonders bei einem tiefgr\u00fcndigen Tycoon-Spiel wie Transport Fever 2. Mit der neuen Benutzeroberfl\u00e4che, die speziell f\u00fcr den Controller entwickelt wurde, ist das Spiel auf der Konsole genauso effizient zu steuern wie auf dem PC. Und nicht nur das: Die nat\u00fcrliche Art der Kameranavigation, die nur mit einem Controller m\u00f6glich ist, l\u00e4sst die Welt von Transport Fever 2 auf Xbox und Playstation in noch gr\u00f6\u00dferer Sch\u00f6nheit erscheinen.\n<\/p><\/div>\n<p>In einem weiteren Devblog bei <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2022\/12\/02\/transport-fever-2-console-edition-preview\/\">Xbox Wire<\/a> (Englisch) gibt es einen Erfahrungsbericht \u00fcber die technische Portierung des Spiels vom PC auf Konsole.<br \/>\n\n<\/p>\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das brandneue Bedienkonzept f\u00fcr die Konsolen entdecken von Thomas Oskam, Head of Development, Urban Games Wir sind sehr stolz darauf, einige unserer Erfahrungen aus der Entwicklung von Transport Fever 2: Console Edition mit euch zu teilen. 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