{"id":6232,"date":"2023-03-07T18:56:52","date_gmt":"2023-03-07T17:56:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.transportfever2.com\/?page_id=6232"},"modified":"2024-10-17T13:13:17","modified_gmt":"2024-10-17T11:13:17","slug":"help-desk","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.transportfever2.com\/de\/support\/help-desk\/","title":{"rendered":"Hilfe"},"content":{"rendered":"<div id=\"pl-6232\"  class=\"panel-layout\" ><div id=\"pg-6232-0\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-6232-0-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-6232-0-0-0\" class=\"widget_text so-panel widget_custom_html panel-first-child\" data-index=\"0\" ><h3 class=\"widget-title\">Style<\/h3><div class=\"textwidget custom-html-widget\">\t<style>\n    .notice, .issue {\n        border: 1px solid #e1e9ed;\n        margin: 2em 30px 1em 30px;\n        display: flex;\n        flex-direction: column;\n    }\n\n    .notice p, .issue p {\n        padding: 0.5em 1em 1em 1em;\n        margin: 0;\n    }\n\n\t.issue {\n\t\tmax-height: 35px;\n\t\toverflow: hidden;\n\t\ttransition: max-height 0.5s ease;\n\t}\n\n\t.issue:hover {\n\t\tbackground-color: #f0f7fa;\n\t\tbox-shadow: 0 0 5px 0px rgba(0,0,0,0.1);\n\t}\n\n\t.issue.open {\n\t\tmax-height: 150px;\n\t}\n\n\t.issue .workaround {\n\t\tbackground-color: #e4edf1;\n\t}\n\n\t.issue .workaround .workaround-title {\n\t\tfont-weight: bold;\n\t\tcolor: #444;\n\t\tmargin-right: 1em;\n\t}\n\n\t.notice-date, .issue-date, .issue-platform, .issue-state {\n\t\tpadding: 6px 1rem 6px 1rem;\n\t}\n\n    .notice-date, .issue-date {\n        display: flex;\n        width: auto;\n\t\tbackground-color: #ffd57b;\n        align-self: stretch;\n\t\tfont-size: 0.8em;\n\t\twidth: 105px;\n    }\n\n\t.issue-heading {\n\t\tdisplay: flex;\n\t\tflex: 1;\n\t\talign-items: center;\n\t}\n\n\t.issue-title {\n\t\tposition: relative;\n\t\tdisplay: flex;\n\t\talign-items: center;\n\t\tflex: 1;\n\t\tjustify-content: stretch;\n\t\tcursor: pointer;\n\t}\n\n\t.issue-title::after {\n\t\tcontent: \"+\";\n\t\tmargin: 0 1em;\n\t}\n\n\t.issue.open .issue-title::after {\n\t\tcontent: \"-\";\n\t}\n\n\t.issue-name {\n\t\tmargin-right: auto;\n\t\tmargin-left: 1rem;\n\t}\n\n\t.issue-platform {\n\t\tjustify-self: flex-start;\n\t\tfont-weight: normal;\n\t\tcolor: #666;\n\t\tfont-size: 0.8em;\n\t}\n\n\t.issue-state {\n\t\tjustify-self: flex-end;\n\t\ttext-transform: uppercase;\n\t\tfont-weight: bold;\n\t\tfont-size: 0.8em;\n\t\twidth: 150px;\n\t\ttext-align: right;\n\t}\n\t\n\t.issue-state.open {\n\t\tcolor: #570505;\n\t}\n\t.issue-state.fixed, .issue-state.fixed a {\n\t\tcolor: #007c00;\n\t\ttext-decoration: none;\n\t}\n\n\t.accordion {\n\t\tbackground-color: #eee;\n\t\tcolor: #444;\n\t\tcursor: pointer;\n\t\tpadding: 18px;\n\t\twidth: calc(100% - 96px);\n\t\tborder: none;\n\t\ttext-align: left;\n\t\toutline: none;\n\t\tfont-size: 18px;\n\t\ttransition: 0.4s;\n\t\tmargin: 10px 30px;\n\t}\n\n\t.accordion.active, .accordion:hover {\n\t\tbackground-color: #ccc;\n\t}\n\n\t.accordion:after {\n\t\tcontent: '\\002B';\n\t\tcolor: #777;\n\t\tfont-weight: bold;\n\t\tfloat: right;\n\t\tmargin-left: 5px;\n\t}\n\n\t.accordion.active:after {\n\t\tcontent: \"\\2212\";\n\t}\n\n\t.acc-panel {\n\t\tpadding: 0 18px;\n\t\tbackground-color: white;\n\t\tmax-height: 0;\n\t\toverflow: hidden;\n\t\ttransition: max-height 0.2s ease-out;\n\t}\n\t\t\n  \t.link-row {\n    \tdisplay: flex;\n\t\tflex-direction: row;\n\t  \talign-items: flex-end;\n\t\tmargin: auto;\n\t\twidth: 300px;\n\t}\n\t.link-row a:link {\n\t\ttext-decoration: none;\n\t}\t\n\t.link-row a {\n\t\tdisplay: block;\n\t\tflex: 33%;\n\t\tmargin-right: 10px;\n\t\ttext-align: center;\n\t\tfont-weight: 600;\n\t\tcursor: pointer;\n\t}\n\t\t\t\t\n  .platform-row {\n    display: flex;\n\t\tflex-direction: row;\n\t  align-items: flex-end;\n\t\twidth: 300px;\n  }\n\t\t\n@media screen and (min-width: 980px) {\n\t\t.platform-row {\n\t\tposition: absolute;\n\t\tright: 30px;\n    margin-top: -58px;\n\t\t}\n}\n\t\t\n@media screen and (max-width: 980px) {\n\t\t.platform-row {\n\t\t\tpadding-left: 30px;\n\t\t\tpadding-right: 30px;\n\t\t}\n}\n\t\n\t.platform-button {\n\t\tflex: 33%;\n\t\tmargin-right: 10px;\n\t\ttext-align: center;\n\t\tfont-weight: 600;\n\t\tcursor: pointer;\n\t}\n\n\t.platform-button .inner-button {\n\t\tdisplay: flex;\n\t\tjustify-content: center;\n\t\talign-items: center;\n\t\tpadding: 10px 0;\n\t\tbackground-color: #e1e9ed;\n\t}\n\t\t\n\t.platform-button .inner-button {\n\t\tflex: 1;\n\t\tfont-size: 1.4em;\n\t}\n\n\t.platform-button:last-child {\n\t\tmargin-right: 0;\n\t}\n\n\t.platform-button.active .inner-button {\n\t\tbackground-color: #274A7F;\n\t\tcolor: #e1e9ed;\n\t}\n\t\t\n\t.platform-button:hover .inner-button {\n\t\tbackground-color: #3564AB;\n\t\tcolor: #e1e9ed;\n\t}\n\n\t.pc, .console {\n\t\tdisplay: none;\n\t}\n\t\t\n\t.pc.active, .console.active {\n\t\tdisplay: initial;\n\t}\n\t.issue-list .pc.active, .issue-list .console.active {\n\t\tdisplay: flex;\n\t}\n\n\t.issue.console.active, .issue.console.active {\n\t\tdisplay: flex;\n\t}\n\n\t@media screen and (max-width: 980px) {\n\t\t.issue-heading {\n\t\t\tflex-direction: column;\n\t\t\talign-items: flex-start;\n\t\t}\n\n\t\t.issue-platform {\n\t\t\tpadding-left: 1rem;\n\t\t}\n\n\t\t.issue-state {\n\t\t\twidth: auto;\n\t\t\ttext-align: left;\n\t\t}\n\t}\n\t<\/style><\/div><\/div><div id=\"panel-6232-0-0-1\" class=\"widget_text so-panel widget_custom_html\" data-index=\"1\" ><h3 class=\"widget-title\">Static Content<\/h3><div class=\"textwidget custom-html-widget\"><div class=\"static-page\">\n\t<h2>Hilfe<\/h2>\n\t<div class=\"platform-row\">\t\n\t\t<div class=\"platform-button active\" id=\"platform-pc\"><div class=\"inner-button\">PC<\/div><\/div>\n\t\t<div class=\"platform-button\" id=\"platform-console\"><div class=\"inner-button\">Konsole<\/div><\/div>\n\t<\/div>\n\t<p>Antworten auf allgemeine Fragen und spielbezogene Themen befinden sich hier:\n\t<\/p>\n\t<div class=\"link-row\">\t\n\t\t<a href=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/support\/faq\/\"><div class=\"platform-button\"><div class=\"inner-button\">FAQ<\/div><\/div><\/a>\n\t\t<a href=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wiki\/doku.php?id=gamemanual\"><div class=\"platform-button\"><div class=\"inner-button\">Anleitung<\/div><\/div><\/a>\n\t<\/div>\n\n  <div class=\"issue-list\">\n\t\t<h3>Kritische Fehler<\/h3>\n\t\t<p>Wir arbeiten mit hoher Priorit\u00e4t an L\u00f6sungen f\u00fcr die folgenden Probleme und werden die Korrekturen zeitnah ver\u00f6ffentlichen. Wir bedauern die entstehenden Unannehmlichkeiten.<\/p>\n\n  <\/div>\n\t\n\t<p>Detailierte Releasenotes zu den verschiedenen Gameversionen sind <span class=\"pc active\"><a href=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wiki\/doku.php?id=releasenotes\">hier<\/a><\/span><span class=\"console\"><a href=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/wiki\/doku.php?id=releasenotes_consoleedition\">hier<\/a><\/span> verf\u00fcgbar.<\/p>\n\t\n\t<h3>Archiv<\/h3>\n\t<div class=\"accordion issue-history-flodout\">\n\t\tBehobene Fehler aus der Vergangenheit.\n\t<\/div>\n\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t<div class=\"issue-history-list\">\n\t\t<\/div>\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\n\n\t<div class=\"pc active\">\n\t\t<h3>H\u00e4ufige Probleme<\/h3>\n\n\t\t<p>Die folgenden Probleme k\u00f6nnen gelegentlich auf einigen Computern auftreten. Die Vorschl\u00e4ge helfen, die Probleme auf den jeweiligen Computern zu l\u00f6sen.<\/p>\n\t\t\n\t\t<div class=\"accordion\">Schwarzer Bildschirm<\/div>\n\t\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Der Monitor ist schwarz nachdem die Spieleinstellungen ge\u00e4ndert wurden.<\/em><br>\n\t\t\t\tAlt+Enter kann genutzt werden, um in den Fenstermodus zu wechseln. Von dort sind die Spieleinstellungen erreichbar und die korrekte Aufl\u00f6sung kann ausgew\u00e4hlt werden.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Das Spiel friert beim Starten mit einem schwarzen Bildschirm ein<\/em><br>\n\t\t\t\tDies wird oft durch ein Problem mit zwei gleichzeitig eingebauten Grafikkarten verursacht. Weitere Informationen gibt es im <a href=\"https:\/\/nvidia.custhelp.com\/app\/answers\/detail\/a_id\/5182\/\">Hilfeartikel von Nvidia<\/a>.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\n\t\t<div class=\"accordion\">Spiel startet nicht<\/div>\n\t\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Das Spiel startet nicht oder st\u00fcrzt beim Laden des Spiels ab, ohne dass Mods verwendet werden.<\/em><br>\n\t\t\t\tM\u00f6glicherweise erf\u00fcllt der Computer nicht die Mindestanforderungen f\u00fcr Transport Fever 2.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Das Spielicon wird in der Taskleiste angezeigt aber das Spiel wird nicht sichtbar.<\/em><br>\n\t\t\t\tSind mehrere Bildschirme angeschlossen? M\u00f6glicherweise l\u00e4uft das Spiel auf einem falschen Bildschirm oder ausserhalb der aktiven Bildschirme. Das Fenster l\u00e4sst sich m\u00f6glicherweise mit der Windows-Taste und den Pfeiltasten verschieben.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Das Spiel startet nicht unter Linux.<\/em><br>\n\t\t\t\tEinige Spieler haben Probleme mit fehlenden Bibliotheken. Wenn das Spiel auf dem Linux-Computer nicht startet, kann versucht werden, die libstdc++-Dateien von [installdirectory]\/Transport Fever 2\/extra nach [installdirectory]\/Transport Fever 2\/ zu kopieren.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t\t<div class=\"accordion\">Klicken im Hauptmen\u00fc nicht m\u00f6glich.<\/div>\n\t\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Alle Schaltfl\u00e4chen im Hauptmen\u00fc sind ausgegraut.<\/em><br>\n\t\t\t\tDas Spiel kann keine ordnungsgem\u00e4\u00dfe Verbindung mit der Steam-Schnittstelle herstellen. Dazu sicherstellen, dass die Internetverbindung funktioniert oder in den <a href=\"https:\/\/support.steampowered.com\/kb_article.php?ref=3160-agcb-2555\">Offline-Modus<\/a> wechseln.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\n\t\t<div class=\"accordion\">Kein Mauszeiger<\/div>\n\t\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Es ist kein Mauszeiger sichtbar.<\/em><br>\n\t\t\t\tMit Alt+Enter kann in den Fenstermodus geschaltet werden. Dann ist es m\u00f6glich, die Spieleinstellungen zu nutzen und dort den Hardware-Cursor zu deaktivieren.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\n\t\t<div class=\"accordion\">Langsames\/stockendes Spiel<\/div>\n\t\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Die Framerate ist zu niedrig, auch wenn das Spiel pausiert ist.<\/em><br>\n\t\t\t\tM\u00f6glicherweise ist die Grafikkarte der Engpass. Spiele wie Transport Fever 2 zeigen im Gegensatz zu anderen Spielen ein Vielfaches an Modellen an. Entsprechend k\u00f6nnen die Grafikeinstellungen bzw. die Bildschirmaufl\u00f6sung reduziert werden, um die Grafikkarte zu entlasten. \n\t\t\t<\/p>\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Wenn die Spielgeschwindigkeit erh\u00f6ht wird, bewegen sich die Fahrzeuge trotzdem nur langsam oder stockend.<\/em><br>\n\t\t\t\tM\u00f6glicherweise ist die CPU der Engpass. Transport Fever 2 begrenzt die Gr\u00f6\u00dfe der St\u00e4dte oder die Anzahl der Orte nicht, die auf der Karte platziert werden k\u00f6nnen, aber das Spiel muss jeden Einwohner simulieren und seinen Weg von zu Hause zur Arbeit und zu den Einkaufsm\u00f6glichkeiten berechnen. Das kann fr\u00fcher oder sp\u00e4ter die Leistungsf\u00e4higkeit des Prozessors \u00fcbersteigen. Laptops haben in der Regel CPUs, die eher auf einen niedrigen Energieverbrauch als auf eine hohe Geschwindigkeit optimiert sind. Generell kann man sagen, dass viele St\u00e4dte, die nahe beieinander liegen, mehr CPU-Leistung ben\u00f6tigen als weniger St\u00e4dte mit weniger Verbindungen. \n\t\t\t<\/p>\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>CPU und GPU liegen \u00fcber den minimalen Anforderungen, das Bild stockt aber trotzdem.<\/em><br>\n\t\t\t\t\nF\u00fcr die niedrige Leistung kann es verschiedene Gr\u00fcnde geben. H\u00e4ufige Gr\u00fcnde sind andere Prozesse, die im Hintergrund laufen, und ein Engpass bei der Hardware. Ein typischer Engpass kann der RAM-Durchsatz sein, wenn langsamere RAM-Module, ein \u00e4lteres Mainboard mit einem langsameren PCIe-Steckplatz oder eine Grafikkarte mit wenig VRAM verwendet wird. In einem solchen Fall kann die Verringerung der Texturqualit\u00e4t und die Deaktivierung von Mods, die hochaufl\u00f6sende Texturen ohne Lods verwenden, die FPS massiv erh\u00f6hen. \n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\n\t\t<div class=\"accordion\">Kampagnenfortschritt geht verloren<\/div>\n\t\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\t<em>Der Fortschritt der Kampagne ist verloren gegangen und nur die erste Mission ist verf\u00fcgbar.<\/em><br>\n\t\t\t\tUnter bestimmten Umst\u00e4nden wird das Profil, das alle Kampagnenfortschritte enth\u00e4lt, zur\u00fcckgesetzt. Leider ist es nicht m\u00f6glich, den Fortschritt automatisch wiederherzustellen. Um den Fortschritt manuell wiederherzustellen, kann eines der unten stehenden Profile verwenden werden um die profile.lua im <a href=\"https:\/\/transportfever2.com\/wiki\/doku.php?id=gamemanual:gamefilelocations\">userdata-Verzeichnis<\/a> zu ersetzen.\n\t\t\t<\/p>\n\t\t\t<ul>\n\t\t\t\t<li><a href=\"https:\/\/transportfever2.com\/wiki\/lib\/exe\/fetch.php?media=gamemanual:setup:unlock_all_missions.zip\">Profil mit freigeschalteten Missionen ohne Medaillen<\/a><\/li>\n\t\t\t\t<li><a href=\"https:\/\/transportfever2.com\/wiki\/lib\/exe\/fetch.php?media=gamemanual:setup:unlock_all_missions_and_show_all_medals.zip\">Profil mit freigeschalteten Missionen und ungesperrten Medaillen<\/a><\/li>\n\t\t\t\t<li><a href=\"https:\/\/transportfever2.com\/wiki\/lib\/exe\/fetch.php?media=gamemanual:setup:unlock_all_missions_and_earn_all_medals.zip\">Profil mit ungesperrten Missionen und verdienten Medaillen<\/a><\/li>\n\t\t\t\t<li><a href=\"https:\/\/transportfever2.com\/wiki\/lib\/exe\/fetch.php?media=gamemanual:setup:empty_profiles.zip\">Profil mit gesperrten Missionen<\/a><\/li>\n\t\t\t<\/ul>\n\t\t\t<p>\n\t\t\t\tUm nur bestimmte Missionen oder Medaillen freizuschalten, kann die profile.lua mit einem Texteditor wie Notepad++ entsprechend den Kommentaren in der Datei editiert werden. Dabei ist zu beachten, dass sich die Dateien f\u00fcr die GOG\/Epic-Version des Spiels etwas unterscheiden. Beide Versionen sind auch in den Downloads enthalten. \n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t\t<div class=\"accordion\">Probleme mit Mods<\/div>\n\t\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t\t<p>Zu Problemen mit Mods gibt es weitere Infos im <a href=\"https:\/\/transportfever2.com\/wiki\/doku.php?id=gamemanual:modusage\">Wiki<\/a>.<\/p>\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n\n\t<h3>Weitere Infos<\/h3>\n\n\t<p>Der Austausch mit anderen Spielern ist in den verschiedenen internationalen Fan-Communities m\u00f6glich. Eine \u00dcbersicht \u00fcber die Fan-Communities findest du <a href=\"https:\/\/www.transportfever2.com\/community\/fan-communities\/\">hier<\/a>.<\/p>\n\n\t<h3>Kontakt<\/h3>\n\t<p>Wenn das Problem weiterhin besteht, kann Urban Games f\u00fcr weitere Hilfe direkt kontaktiert werden. Anfragen jeder Art k\u00f6nnen mit dem blauen Kontaktknopf rechts unten an Urban Games geschickt werden.<\/p>\n\t\n\t<div class=\"accordion\">Hilfreiche Angaben f\u00fcr den Support<\/div>\n\t<div class=\"acc-panel\">\n\t\t<p>Oft k\u00f6nnen L\u00f6sungen schneller gefunden werden, wenn die folgenden Details gesendet werden:<\/p>\n\t\t<div class=\"pc active\">\n\t\t\t<ul>\n\t\t\t\t<li>Screenshots, die das Problem zeigen<\/li>\n\t\t\t\t<li>Die stdout.txt-Logdatei (sie befindet sich in <a href=\"https:\/\/transportfever2.com\/wiki\/doku.php?id=gamemanual:gamefilelocations#folder_locations\">userdata\/...\/crash_dump<\/a>) sowie die settings.lua-Konfigurationsdatei<\/li>\n\t\t\t\t<li>Fehlermeldungen die vom Spiel angezeigt wurden<\/li>\n\t\t\t\t<li>Die verwendete Hardware (CPU, GPU, Gr\u00f6sse des Arbeitsspeichers)<\/li>\n\t\t\t\t<li>Aktionen die unmittelbar vor dem Auftreten des Problems durchgef\u00fchrt wurden (sofern verf\u00fcgbar, das letzte Savegame vor dem Problem beif\u00fcgen)<\/li>\n\t\t\t\t<li>Schritte die bereits zur Problembehebung unternommen wurden<\/li>\n\t\t\t<\/ul>\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"console\">\n\t\t\t<ul>\n\t\t\t\t<li>Screenshots, die das Problem zeigen<\/li>\n\t\t\t\t<li>Fehlermeldungen die vom Spiel angezeigt wurden<\/li>\n\t\t\t\t<li>Die Konsolenversion auf der gespielt wird<\/li>\n\t\t\t\t<li>Aktionen die unmittelbar vor dem Auftreten des Problems durchgef\u00fchrt wurden<\/li>\n\t\t\t\t<li>Schritte die bereits zur Problembehebung unternommen wurden<\/li>\n\t\t\t<\/ul>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\n<!-- Start of urbangames Zendesk Widget script -->\n<script id=\"ze-snippet\" src=\"https:\/\/static.zdassets.com\/ekr\/snippet.js?key=1eb5f703-9d3b-4b7a-80d7-4faf097c1445\"> <\/script>\n<script type=\"text\/javascript\">\n  window.zESettings = {\n    webWidget: {\n      contactForm: {\n        subject: true,\n        fields: [\n          { id: 360009076938, prefill: { '*': 'support' } },\n          { id: 360008756997, prefill: { '*': 'transport_fever_2' } },\n        ]\n      },\n      launcher: {\n        label: {\n          \"*\": \"Support\"\n        }\n      }\n    }\n  };\n  window.zE('webWidget', 'setLocale', 'de');\n<\/script>\n<!-- End of urbangames Zendesk Widget script -->\n\n\t<style>\n\t#scroll-to-top { bottom: 75px; }\n\t<\/style>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"panel-6232-0-0-2\" class=\"widget_text so-panel widget_custom_html\" data-index=\"2\" ><h3 class=\"widget-title\">Bug List Data<\/h3><div class=\"textwidget custom-html-widget\"><script>\n\n\tconst platformNames = {\n\t\t\"win\": \"Windows\",\n\t\t\"mac\": \"macOS\",\n\t\t\"linux\": \"Linux\",\n\t\t\"xboxone\": \"Xbox One\",\n\t\t\"xboxseries\": \"Xbox Series X|S\",\n\t\t\"ps4\": \"PlayStation\u00ae4\",\n\t\t\"ps5\": \"PlayStation\u00ae5\",\n\t}\n\n\tconst platformsPC = [\"win\", \"mac\", \"linux\"];\n\tconst platformsConsole = [\"ps4\", \"ps5\", \"xboxone\", \"xboxseries\"];\n\t\n\tvar bugs = [\n\t{\n\t\t\tdate: \"22. M\u00e4rz 2023\",\n\t\t\tarchived: true,\n\t\t\ttitle: \"Zuf\u00e4llige Abst\u00fcrze mit bestimmten Fahrzeugen\",\n\t\t\tplatforms: ['ps4'],\n\t\t\tstate: \"Behoben 22.03.2023\",\n\t\t\tisFixed: true,\n\t\t\tcontent: \"Bei der Benutzung bestimmter Fahrzeuge kann es zu zuf\u00e4lligen Abst\u00fcrzen kommen. Zu den betroffenen Fahrzeugen geh\u00f6ren unter anderem der Citro\u00ebn U55 Currus Cityrama, Meridian Ferry, Abteilwagen, Inter-City 125 und eCitaro.\",\n\t\t\tworkaround: \"Keine Problemumgehung m\u00f6glich.\"\n\t\t},\n\t\t{\n\t\t\tdate: \"24. M\u00e4rz 2023\",\n\t\t\tarchived: true,\n\t\t\ttitle: \"Zu hohe Baumdichte\",\n\t\t\tplatforms: ['ps4'],\n\t\t\tstate: \"Behoben 12.04.2023\",\n\t\t\tisFixed: true,\n\t\t\tcontent: \"Einige generierte Karten im Freien Spiel oder im Karteneditor sind mit zu vielen und zu dicht platzierten B\u00e4umen oder B\u00fcschen bedeckt, wenn man das trockene oder tropische Klima w\u00e4hlt.\",\n\t\t\tworkaround: \"Spiel schliessen, Konsole neu starten und das Spiel erneut beginnen. Alternativ kann beim Erstellen eines neuen Freien Spiels der Schieberegler f\u00fcr den Waldgenerator auf den niedrigsten Wert (ganz links) gestellt werden. Wir empfehlen, alte gespeicherte Spiele mit diesem Problem zu l\u00f6schen.\",\n\t\t},\n\t\t{\n\t\t\tdate: \"24. M\u00e4rz 2023\",\n\t\t\tarchived: true,\n\t\t\t\ttitle: \"Absturz in Mission 12 beim Spielen auf Italienisch\",\n\t\t\t\tplatforms: [],\n\t\t\t\tstate: \"Behoben 17.04.2023\",\n\t\t\t\tisFixed: true,\n\t\t\t\tcontent: \"Wenn das Spiel auf Italienisch gespielt wird, st\u00fcrzt es in Mission 12 <i>Tutto Incluso<\/i> bei der Bonusaufgabe <i>Quattro salti<\/i> in Spiaggia ab\",\n\t\t\t\tworkaround: \"Sprache in den Einstellungen auf eine beliebige Sprache ausser Italienisch stellen um die Bonusaufgabe zu spielen. Danach kann die Sprache wieder auf Italienisch gewechselt werden.\",\n\t\t},\n\t\t{\n\t\t\tdate: \"27. M\u00e4rz 2023\",\n\t\t\tarchived: true,\n\t\t\ttitle: \"Schliessen des Fahrzeugfensters f\u00fchrt zu einem Absturz\",\n\t\t\tplatforms: [\"ps4\"],\n\t\t\tstate: \"Behoben 12s.04.2023\",\n\t\t\tisFixed: true,\n\t\t\tcontent: \"Es gibt ein Stabilit\u00e4tsproblem, das zum Absturz des Spiels f\u00fchrt. Dieses Problem kann beim Schlie\u00dfen von Fahrzeugfenstern auftreten und wird vor allem auf tropischen Karten ausgel\u00f6st.\",\n\t\t\tworkaround: \"Keine Problemumgehung m\u00f6glich.\",\n\t\t},\n\t\t{\n\t\t\tdate: \"12. April 2023\",\n\t\t\tarchived: true,\n\t\t\ttitle: \"Absturz beim Versuch, ein gespeichertes Spiel zu speichern oder zu laden\",\n\t\t\tplatforms: [\"ps4\", \"ps5\"],\n\t\t\tstate: \"Behoben 12.04.2023\",\n\t\t\tisFixed: true,\n\t\t\tcontent: \"Beim \u00d6ffnen des Dialogs zum Laden oder Speichern von Spielen kommt es zu einem Absturz. Dies geschieht, wenn zwei Spielst\u00e4nde den gleichen Dateinamen haben.\",\n\t\t\tworkaround: \"Der alte Spielstand mit dem duplizierten Namen kann im Spieldateien-Men\u00fc der PlayStation gel\u00f6scht werden (Einstellungen &gt; Speicher &gt; Systemspeicher &gt; Gespeicherte Daten).\",\n\t\t},\n\t\t{\n\t\t\tdate: \"26. Juni 2023\",\n\t\t\tarchived: true,\n\t\t\ttitle: \"Absturz immer zur selben Zeit im Spiel\",\n\t\t\tplatforms: [],\n\t\t\tstate: \"Behoben 27.07.2023\",\n\t\t\tisFixed: true,\n\t\t\tcontent: 'In gewissen Spielst\u00e4nden st\u00fcrzt das Spiel jeweils zur gleichen Zeit ab (Auf PC mit einer Fehlermeldung welche \"pr.second\" beinhaltet).',\n\t\t\tworkaround: 'Deaktiviere das Er\u00f6ffnen von neuen Industrien mithilfe der Grundoptionen im Lademen\u00fc. (Grundoptionen &gt; Angestrebte Industriedichte &gt; Deaktiviert)',\n\t\t},\n\t\t{\n\t\t\tdate: \"12. Oktober 2023\",\n\t\t\tarchived: false,\n\t\t\ttitle: \"Spiel friert auf macOS Sonoma oder Sequoia Ger\u00e4ten mit Intel Grafikkarten ein\",\n\t\t\tplatforms: [\"mac\"],\n\t\t\tstate: \"Nicht l&ouml;sbar\",\n\t\t\tisFixed: false,\n\t\t\tcontent: \"Das Spiel friert beim Spielen auf Ger\u00e4ten mit macOS Sonoma oder Sequoia und Intel-Grafikkarten ein. Wir arbeiten an einer L\u00f6sung f\u00fcr diese Problem.\",\n\t\t\tworkaround: \"Keine Problemumgehung m\u00f6glich.\",\n\t\t},\n\t];\n\n<\/script><\/div><\/div><div id=\"panel-6232-0-0-3\" class=\"widget_text so-panel widget_custom_html\" data-index=\"3\" ><h3 class=\"widget-title\">Bug List Creation Scripts<\/h3><div class=\"textwidget custom-html-widget\"><script>\n\n\nfunction getPlatformName(platforms) {\n\tif (platforms === undefined || platforms === null || platforms.length == 0 || platforms.length == platformNames.length) {\n\t\treturn \"Alle Plattformen\";\n\t}\n\t\n\tif (platforms.length == 1) {\n\t\treturn platformNames[platforms[0]];\n\t}\n\t\n\tlet allPlayStation = true;\n\tallPlayStation &= platforms.indexOf(\"ps4\") >= 0;\n\tallPlayStation &= platforms.indexOf(\"ps5\") >= 0;\n\t\n\tlet allXbox = true;\n\tallXbox &= platforms.indexOf(\"xboxone\") >= 0;\n\tallXbox &= platforms.indexOf(\"xboxseries\") >= 0;\n\t\n\tlet result = [];\n\t\n\tif (allXbox) {\n\t\tresult.unshift(\"Xbox One + Series X|S\");\n\t\tlet index = platforms.indexOf(\"xboxone\");\n\t\tplatforms.splice(index, 1);\n\t\tindex = platforms.indexOf(\"xboxseries\");\n\t\tplatforms.splice(index, 1);\n\t}\n\tif (allPlayStation) {\n\t\tresult.unshift(\"PlayStation\u00ae4\/5\");\n\t\tlet index = platforms.indexOf(\"ps4\");\n\t\tplatforms.splice(index, 1);\n\t\tindex = platforms.indexOf(\"ps5\");\n\t\tplatforms.splice(index, 1);\n\t}\n\t\n\tif (platforms.length == 0 && (allPlayStation || allXbox)) {\n\t\treturn result.join(\", \")\n\t}\n\t\n\tfor (let i = platforms.length - 1; i >= 0; --i) {\n\t\tresult.unshift(platformNames[platforms[i]]);\n\t}\n\t\n\treturn result.join(\", \");\n}\n\nfunction containsConsole(platforms) {\n\tlet console = false;\n\t\n\tfor (let i = 0; i < platformsConsole.length; ++i) {\n\t\tconsole |= platforms.indexOf(platformsConsole[i]) >= 0;\n\t}\n\t\n\treturn console;\n}\n\nfunction containsPC(platforms) {\n\tlet pc = false;\n\n\tfor (let i = 0; i < platformsPC.length; ++i) {\n\t\tpc |= platforms.indexOf(platformsPC[i]) >= 0;\n\t}\n\t\n\treturn pc;\n}\n\nfunction getSwitchClass(platforms) {\n\tif (platforms === undefined || platforms === null || platforms.length == 0 || platforms.length == platformNames.length) {\n\t\treturn false;\n\t}\n\n\tlet pc = containsPC(platforms);\n\tlet console = containsConsole(platforms);\n\t\n\tif (!pc && console) {\n\t\treturn \"console\";\n\t}\n\tif (pc && !console) {\n\t\treturn \"pc\";\n\t}\n}\n\nfunction populateIssueList() {\n\tlet issueList = document.querySelector('.issue-list')\n\tlet issueHistoryList = document.querySelector('.issue-history-list')\n\t\n\tfor (let i = 0; i < bugs.length; ++i) {\n\t\n\t\tlet bug = bugs[i];\n\t\n\t\tlet issueDiv = document.createElement('div');\n\t\tissueDiv.classList.add(\"issue\");\n\t\t\n\t\t\n\t\tissueDiv.innerHTML = '<div class=\"issue-title\"><div class=\"issue-date\"><\/div><div class=\"issue-heading\"><div class=\"issue-name\"><\/div><div class=\"issue-platform\"><\/div><div class=\"issue-state\"><\/div><\/div><\/div><p class=\"issue-content\"><\/p><div class=\"workaround\"><p><span class=\"workaround-title\">Behelfsl\u00f6sung<\/span><span class=\"workaround-content\"><\/span><\/p><\/div><\/div>';\n\t\t\n\t\tlet issueDate = issueDiv.querySelector('.issue-date');\n\t\tlet issueTitle = issueDiv.querySelector('.issue-name');\n\t\tlet issuePlatform = issueDiv.querySelector('.issue-platform');\n\t\tlet issueState = issueDiv.querySelector('.issue-state');\n\t\tlet issueContent = issueDiv.querySelector('.issue-content');\n\t\tlet workaroundContent = issueDiv.querySelector('.workaround-content');\n\t\t\n\t\t\n\t\tlet platformSwitchClass = getSwitchClass(bug.platforms);\n\t\tlet platformText = getPlatformName(bug.platforms);\n\t\t\n\t\tif (platformSwitchClass !== undefined && platformSwitchClass !== false) {\n\t\t\tissueDiv.classList.add(platformSwitchClass);\n\t\t}\n\t\t\n\t\tissueDate.innerHTML = bug.date;\n\t\tissueTitle.innerHTML = bug.title;\n\t\tissuePlatform.innerText = platformText;\n\t\tissueState.innerHTML = bug.state;\n\t\t\n\t\tif (bug.isFixed) {\n\t\t\tissueState.classList.add(\"fixed\");\n\t\t}\n\t\t\n\t\tissueContent.innerHTML = bug.content;\n\t\tworkaroundContent.innerHTML = bug.workaround;\n\t\n\t\tconsole.log(issueDiv);\n\t\tif (bug.archived === true) {\n\t\t\tissueHistoryList.appendChild(issueDiv);\n\t\t} else {\n\t\t\tissueList.appendChild(issueDiv);\n\t\t}\n\t}\n}\n\n\npopulateIssueList();\n\n<\/script><\/div><\/div><div id=\"panel-6232-0-0-4\" class=\"widget_text so-panel widget_custom_html panel-last-child\" data-index=\"4\" ><h3 class=\"widget-title\">Interaction Scripts<\/h3><div class=\"textwidget custom-html-widget\">\t<script>\n\t\n\tconst btnPc = document.getElementById(\"platform-pc\");\n\tconst btnConsole = document.getElementById(\"platform-console\");\n\tconst contentPc = document.querySelectorAll(\".pc\")\n\tconst contentConsole = document.querySelectorAll(\".console\")\n\tconst issueHistoryAccordion = document.querySelector(\".issue-history-flodout\")\n\t\n\tfunction switchVisibility(platform) {\n    \tif(platform == \"pc\") {\n\t\t\tcontentConsole.forEach(button => {\n        \t\tbutton.classList.remove(\"active\");\n    \t\t});\n\t\t\tcontentPc.forEach(button => {\n        \t\tbutton.classList.add(\"active\");\n\t\t\t\tif (button.classList.contains(\"issue\") && !button.classList.contains(\"open\")) {\n\t\t\t\t\tbutton.style.maxHeight = button.children[0].scrollHeight + \"px\";\n\t\t\t\t}\n    \t\t});\n\t\t} else {\n\t\t\tcontentConsole.forEach(button => {\n        \t\tbutton.classList.add(\"active\");\n\t\t\t\tif (button.classList.contains(\"issue\") && !button.classList.contains(\"open\")) {\n\t\t\t\t\tbutton.style.maxHeight = button.children[0].scrollHeight + \"px\";\n\t\t\t\t}\n    \t\t});\n\t\t\tcontentPc.forEach(button => {\n        \t\tbutton.classList.remove(\"active\");\n    \t\t});\n\t\t}\n\t\t\n\t\tvar panel = issueHistoryAccordion.nextElementSibling;\n\t\tif (issueHistoryAccordion.classList.contains(\"active\")) {\n\t\t\tpanel.style.maxHeight = panel.scrollHeight + \"px\";\n\t\t} \n\t}\n\t\t\n\tbtnPc.onclick = () => {\n    switchVisibility(\"pc\");\n\t\tbtnPc.classList.add(\"active\");\n\t\tbtnConsole.classList.remove(\"active\");\n\t};\n\tbtnConsole.onclick = () => {\n    switchVisibility(\"console\");\n\t\tbtnPc.classList.remove(\"active\");\n\t\tbtnConsole.classList.add(\"active\");\n\t};\n\tswitchVisibility(\"pc\");\n\n\t\t\n\t\t\n\tvar acc = document.getElementsByClassName(\"accordion\");\n\tvar i;\n\n\tfor (i = 0; i < acc.length; i++) {\n\t\tacc[i].addEventListener(\"click\", function() {\n\t\t\tthis.classList.toggle(\"active\");\n\t\t\tvar panel = this.nextElementSibling;\n\t\t\tif (panel.style.maxHeight) {\n\t\t\t\tpanel.style.maxHeight = null;\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tpanel.style.maxHeight = panel.scrollHeight + \"px\";\n\t\t\t} \n\t\t});\n\t}\n\n\tlet issues = document.querySelectorAll(\".issue\");\n\tissues.forEach((element) => {\n\t\telement.onclick = () => {\n\t\t\tlet close = element.classList.contains(\"open\");\n\n\t\t\tfor (let issue of issues) {\n\t\t\t\tissue.style.maxHeight = issue.children[0].scrollHeight + \"px\";\n\t\t\t\tissue.classList.remove(\"open\");\n\t\t\t}\n\t\t\t\n\t\t\tif (!close) {\n\t\t\t\telement.classList.add(\"open\");\n\t\t\t\telement.style.maxHeight = element.scrollHeight + \"px\";\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\telement.style.maxHeight = element.children[0].scrollHeight + \"px\";\n\t});\n\n\t<\/script><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Style Static Content Hilfe PC Konsole Antworten auf allgemeine Fragen und spielbezogene Themen befinden sich hier: FAQ Anleitung Kritische Fehler Wir arbeiten mit hoher Priorit\u00e4t an L\u00f6sungen f\u00fcr die folgenden Probleme und werden die Korrekturen zeitnah ver\u00f6ffentlichen. Wir bedauern die entstehenden Unannehmlichkeiten. Detailierte Releasenotes zu den verschiedenen Gameversionen sind hierhier verf\u00fcgbar. 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