The journey continues

The Transport Fever 2 adventure keeps going on and we are very excited to share our future plans with you.

The team is grateful for all the feedback and comments players shared in the past few months after announcing the “Summer Update”. We truly want to make the best out of the game and great news is coming your way.

You asked, we listened: the planning of another new major game update just started. Even more thrilling is that we are focusing on the tycoon and gameplay elements. Additional details will be shared on our social media channels as we progress in a few months.

As of today, Transport Fever 2 is cruising new lands. To further expand and strengthen our community, the game is available via the >Epic Games Store<.

We are keen to road trip through this valley of innovative development and happy to see you embarking with us on this amazing journey. Destination will be truly epic!

Posted in News.

Jeanina Cepan

19 Comments

  1. No AI players please!. Underground or metro building. Tourist attractions for the little people, greater involvement with them (as in Planet Coaster), and what about Containers they are everywhere in the real world there is no sign of them in the vanilla version (which is the only one I will use).

  2. Day and night cycle (love to some lights lit in the passenger coach especially inside the train and planes :)), some AI competitors see keep on our toes, and buy one them. Some more features that can attract more passengers. Also the demand of products for each city should be dynamic (based on decades perhaps). Finished products and raw materials should be more range (if possible).
    Last but not least, passenger ferry seems not attractive enough to increase passenger demand why?

  3. I hope that there will be something done with outside connections. Like ocean liners in the early days. Later on planes. And some international trains too neighboring fictional countries. And of course in and export of cargo

  4. Eine Flügelung 2 Züge um die Züge ab einem bestimmten Bahnhof zu teilen und getrennt fahren zu lassen, oder ein Lok wechsel um einen Grenzübergang darzustellen wäre super.

  5. I just wish that when i great a new line not become a flashbang in my face when the linemanager is open, pls get into the Option a function to get that snow out of them..

  6. For hard mode: Timetables, so we can have trains arrive and depart neatly without having to wait outside the station for a free platform. Look at the diagrams in the Edward Tufte book, I think it’s called ‘Envisioning information’, for how japan railways visualise these for an idea for an idea of how to do the UI.

    Also, the ability to detach the locomotive and run round to the front of the train (via a turntable for a steam hauled express) instead of the train flipping direction automatically.

  7. …und bitte Größe der Meldungsfenster anpassen an den Inhalt. Zum Beispiel bedeckt ein Meldungsfenster mit dem Inhalt “Einstellungen, keine Parameter” etwa 10% des Displays.
    …und bitte das Meldungsfenster für DKW / Signale direkt zum betreffenden Objekt, so daß man mit der Maus nicht über das gesamte Display scrollen muß (und damit ggf. den Ausschnitt verschiebt).

  8. Could the Devs pls confirm if a console version of TF2 is even a possibility? Is any current console capable of running the largest sized maps at a reasonable frame rate, in the mid/late game? If so, I’d definitely be interested.

  9. Please consider adding a walk/drive mode similar to what Mashinky added in their previous update. It could be really cool to just walk around randomly generated cities, or go for a drive down the country side, or even run some cargo personally.

  10. Please also consider adding a day/night cycle and dynamic weather. It gets old seeing the same time of day all the time and changing the environment through debug is just annoying.. Thanks for your work, I really enjoy your game.

  11. Ein wirklich tolles Spiel. Ich hoffe, es gibt bald einen “Schönbau”-Multiplayer-Mode, so dass man mit Freunden gemeinsam die Landschaft gestalten kann.

    Weiter so!

    Liebe Grüße aus DD

  12. Bahnhof Ansagen!!! Vorher der Zug kommt und vorher der Weg fährt. Einstellbar pro Zug Linie.
    Mann sollte es beim jedem Bahnhof funktionieren und frei wählbar sein zb. selbst gemachte .wav Ansagen
    Es wäre klasse! Und soll funktioniert nur beim Normalem Speed Modus.
    Danke 😉

  13. Ich würde mir zwei Dinge wünschen:

    1) Stärkere Auswirkungen des Zustandes eines Zuges. Ist dieser schlechter, dann sieht der Zug optisch älter aus (Rost, Abnutzungsspuren). Das ist eine tolle Sache, aber hier wird so viel Potential verschenkt. Warum kosten Züge im schlechten Zustand nicht auch mehr Unterhalt, haben weniger Leistung, Kraft oder schaffen nicht mehr ihre Höchstgeschwindigkeit? Dann wäre ich als Spieler viel mehr dazu motiviert, mehr Geld in Wartung zu investieren und es wäre realistischer. Am besten noch Einstellmöglichkeiten, damit man als Spieler selbst entscheiden kann, ob man die Auswirkungen möchte oder nicht.

    2) Mein zweiter Favourit sind immer noch Zugpfeifen. Ich verstehe nicht, wieso eine Lok gelegentlich pfeift, wenn ich das Gleis, auf das sie steht abreiße oder ein Signal auf dem Gleisabschnitt platziere / abreiße, wo sie gerade fährt. Dann ertönt das Zughorn, aber es soll nicht möglich sein, das gezielt zu steuern mit einer Taste oder einer Pfeiftafel? Das verstehe ich nicht. Da würde ich mir endlich Optionen für wünschen.

    Ich freue mich jedenfalls auf das Update und hoffe, dass mehr Neuerungen / Innovationen hinzukommen, als beim Sommerupdate. Das war super, nicht falsch verstehen, aber wir Spieler wünschen uns mehr Neuerungen und nicht nur Fehlerbeseitigungen. Gerne auch in Form eines DLCs, ich würde gern euch damit unterstützen, wenn Preis und Inhalt passen 🙂

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