We are super happy to officially announce together with Good Shepherd Entertainment the tycoon game Transport Fever 2.
The classic transport simulation genre has a new gold standard with Transport Fever 2. Discover a whole new world by navigating transport routes through land, water and air. May progress and prosperity find their way!
Provide the world with the transport infrastructure it needs and make a fortune with custom-made transport services. Watch your trains run on rails, your buses and trucks thunder along roads, your ships power through the water, and your planes soar through the skies. Carry people on their way to work or play, and be the reason cities grow and thrive. Deliver raw materials and goods to drive the economy. Experience the greatest logistical challenges from 1850 to the present day, and build a transport empire unrivaled anywhere else on the globe!
- Free play with countless configuration possibilities
- Three campaigns across three continents with over 20 hours of playing time
- Editors for creating maps and editing saved games
- Three landscape types: moderate, dry, and tropical
- Realistically modelled vehicles from Europe, America and Asia
- A total of over 200 vehicles: trains, buses, streetcars, trucks, aircraft and ships
- Modular train stations, bus and truck stations, airports and harbors
- Realistic transport simulation including one-way streets and light signals
- Editable and paintable terrain with realistic effects
- Intuitive construction tools for building railroads and more
- Display important data such as traffic and emissions, on separate layers
- Dynamic economy and city simulation
- More than ten economic chains with associated factories and goods
- Cities with countless residential, commercial and industrial buildings
- Detailed game world with physics-based lighting
- Individually simulated land animals, birds and fish
- Over 50 challenging achievements in free play mode
- Extensive modding support via the Steam Workshop
Transport Fever 2 is scheduled for release on PC in Q4 2019. We look forward very much to showing more of the upcoming game. All the best wishes from the whole Urban Games team.
Das isses!
新幹線がある!早くプレイしたい!><
This is gooooolden! Thanks guys! Looking forward!
Das sieht richtig gut aus. Bin gespannt ab wann man es vorbestellen kann.
Mein Geld habt ihr
Transport Fever 1 felt kinda dead, but this looks like it will feel very much alive: an environment in which one can spend countless hours without getting bored!
Wow. Ich bin schon gespannt. Der Trailer sieht sehr vielversprechend aus. Ich bin schon seit TrainFever dabei und bin bei jedem weiteren Spiel vom Fortschritt beeindruckt. Ein paar Fragen hätte ich da aber noch:
Wird sich das Fernstraßennetz selbstständig entwickeln? Es wäre auf jeden Fall spannend zu sehen, dass aus den Feldwegen mit der Zeit Landstraßen und dann Autobahnen (mit Autobahnkreuzen) werden. Das würde das Spiel auf jeden Fall spannender machen.
Wird es auch schon zu Beginn eine größere Unterteilung in Oberzentren und umliegenden kleineren Dörfern geben?
Wie groß werden die Karten sein (insbesondere im Vergleich zu TransportFever)?
Ich hätte auch die Frage ob die Lokomotiven (Bsp. BR V 180,Br,130 usw.),Straßenbahnen,Waggons,Busse, Flugzeuge usw. von den Moddern aus TpF 1 mit in TpF 2 übernommen werden.
Wird es Zeppeline geben?
Können Fahrzeuge (Pkw,Lkw,Busse) langsame Fahrzeuge überholen?
Nice!!
Wird definitiv gekauft, genau wie die beiden Vorgänger.
Hoffentlich stimmt die Performance, die Kartengröße und … gibt es einen Multiplayer? 😉
Hoffentlich
Transport Fever is my most played game. I’ve logged 2640 hours on it which is 1000 more than my second most played game. I hope TF2 will be good enough to break that record! But this right here is the first game announcement I’ve been excited about since Rome Total War, over a decade ago…
Super!
Gibt es das auch für den MAC?
+1
This is the best part
Editors for creating maps and editing saved games
Smal companies make the best games
Never been so excited for a game announcement since Transport Fever!
Wau… Ihr seit einfach nur… Wau… Verrückt 😀
Nun kann man es noch weniger erwarten dieses Schmuckstück endlich Spielen zu können 🙂
官方加入复兴号!!!中国玩家的福音!!期待早点发行!!!
Theres a problem with it…
I cant buy and download it xd
I’d love to play this game also on console.
I loved the first one and had hundreds of hours in it. Should be awesome.
Shut up and take my money!
I would prefer that single-player campaigns for the development of the game itself and the sandbox mode (free game) be abandoned. Campaigns can be added in the future in DLC. I would like more vehicles. Very good as it would be to design your own vehicles. My little wish is Polish rolling stock, including Pesa DART.
Sieht absolut toll aus, ich freu mich so richtig drauf!
Viel lebendiger als TPF1, tolle Lichteffekte, das Gras sieht wunderbar aus!
Ich hätte ein paar Wünsche und Anmerkungen:
– Individuelles Städtewachstum: In der realen Welt gibt es kleine Orte, riesige Metropolen und ganz viel dazwischen. Bei TPF wurde mit der Zeit jeder Ort irgendwann zu einer Großstadt oder sogar eine Metropole. Könnte man hier dafür sorgen, dass es auch weiterhin Dörfer und Kleinstädte gibt?
– Da ihr nun mit leuchtenden Scheinwerfern und viel Atmosphäre arbeitet: Plant ihr einen Nachtmodus und/oder Wettereffekte? Würde das Spiel noch mal emotionaler und schöner machen.
– Wird es irgendwann möglich sein, selbst durch diese Welten zu laufen und bei den einzelnen Fahrzeugen mitzufahren?
I think you’ll find your idea of getting rid of free play as very distant from the core of this game’s fans. However, it would be cool if the devs add the ability to mod campaigns, that way the very very strong (existing) modders can put their talents to story telling and creativity.
I may be wrong, but i heard mention of multiplayer capabilities? That would be cool, but not at the expense of the single player game.
This trailer looks amazing, very excited!
cities skylines and transport fever just had a baby OMG
I hope Transport Fever has the dominant gene 🙂
I want the CD Key on steam. On the test
Ich dachte Transport Fever währe das geilste Spiel aber Transport Fever 2 ist einfach ein Traum.
이번 게임에도 한국어가 지원되지 않으니 아쉽네요.
Im FAQ steht: Interface und Untertitel im Spiel sind verfügbar auf Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Russisch, Japanisch, Polnisch, Holländisch, Vereinfachtes Chinesisch und Traditionelles Chinesisch. Die Sprachausgabe ist auf Englisch und Deutsch verfügbar.
Also kein Koreanisch
There goes 2020
nice.
agreed.
I wish there will be the possibility to dynamically assign a free station track for each oncoming train.
Please release it on consoles!!!
For years i’m having a lot of fun with railroad fever and transport fever. We’ve been looking forever for such a game with multiplayer capability. Will that finally be added in this game? Sid Meier’s Railroads was the last one which we had a lot of fun with amongst friends.
I am happy that TF has a sequel.
Just my four wishes (now that developers my still think about them)
1) I hope the economic and city simulation model will be better than TF from both economics (give us a proper income statement and don’t just calculate transport prices as fixed amount based on theoretical speed * linear distance that give an absurd economic incentive to transport from the farther possible) and simulation point of view (I actually liked the citizen maximum travel time simulation of Train Fever more than the one of Transpoft Fever, but hope that it will be less CPU intensive)
2) I hope there will be better information displays (e.g. where citizens want to go, transport usage by area etc.)
3) I hope there will be some AI to compete with
4) I hope the game will not be that much lagging (CPU intenstive) and allow us to disable unnecessary gimmicks like individually simulated animals.
Anyway I wish you a good game development.
It looks amazing! But there is only one new thing I want: MULTIPLAYER! Please make this multiplayer!
Jullie hrbben net zo’n grote game als cities skylines als jullie het kunnen proberen om het ook op xbox en Playstation te krijgen zou het tof zijn hopelijk zien jullie het ook als een uitdaging en Nederlandse mappen en voertuigen zoals treinen en bussen zou leuk zijn als het in de game zit
Looks awesome !
Can’t wait Q4 of 2019. Hoping for an alpha test made available to us.
It’s very appreciated that you guys, at Urban Games are close to your community.
Looking forward for some new informations about the game ! 😀
You guys have been busy 🙂
More accessible level terrain editing is no bad thing, for sure, but I’m hoping you haven’t abandoned random terrain generation – and ideally have improved it further?
Also hoping you’ve got some kind of track-planning mode in there this time, so I don’t have to jury-rig a mod to do it again 😛
Looking fantastic anyways. Things have come so far since Train Fever – It’s a joy to see a developer on a consistent upward trajectory!
Any words on AI opponents?
Sign me up now (as long as it isn’t going to be an Epic Store exclusive).
Wow, a tram model from Moscow!
“Hey lets remake popular, old game and leave out the key feature: multiplayer, listen people cry about it and then release second version of the game -without multiplayer!”
Devs. Are you from hell?
Wird das Spiel auch auf Mac-Geräten spielbar sein?
What about for MacOS?
I would also love to see a macOS version
Ich verfolge seit TrainFever das Spiel umd wollte mir morgen Transport Fever kaufen. Dann lese ich gerade, dass ihr Transport Fever2 rausbringt. Welche Systemanforderungen hat das neue Spiel denn? Ich hoffe es passt für meinen Laptop.
Great news ! Looking forward to it !!!
Kann es gar nicht abwarten…
Bekommen Vorbesitzer von TRAIN und TRANSPORT Fever einen Kaufbonus (Rabatt)?
The trailer looks amazing! The world in transport fever 1 looks very barren, in TS2 there are forests, fields etc. It looks very good. I just hope that the game has a better economy than TS1. That is the most important aspect for me to be honest.
so when can we buy it???
Will it be available on Mac as well?
Ich bin dabei!
Oh my god been waiting for ages for this to come out, hope it will come out in Q4 this year
Wie immer würde ich mich freuen, das Spiel auch auf GOG begrüßen, aber vor allem, kaufen zu dürfen!
Ja, ich auch!
Ich würde mir noch einen Multiplayer, O-Busse und noch umfassendere Steuerungsmöglichkeiten für die Fahrzeuge, wie zum Beispiel einen Modus zur manuellen Steuerung eines Fahrzeuges, um zum Beispiel Staus zu vermeiden wünschen.
Ansonsten klingt das andere schon sehr vielversprechend. Ich freue mich daruf:)
This sounds interesting. I really love the original Transport Fever as it has been in its final guise. How can this be much better?
Do watch the video clip as it does look absolutely amazing.
Can you please consider console version this time please?
If you dont want to do it by yourself, porting can be usually outsourced.
Thanks a lot
(for anybody who wants to add “console can not hande it” “controls can not work on gamepad” I will jsut point out, that whole Cities Skylines is running great on both consoles.)
Hallo liebes Urban-Games-Team,
es freut mich zu erfahren, dass ihr an einem neuen Teil von Transport Fever werkelt.
Von euren bisherigen Transport-Simulationen war ich sehr begeistert und nicht zuletzt von eurer Hingabe, diese zu pflegen und auf viele Wünsche der Community einzugehen.
Für einen neuen Teil könnte ich mir gut vorstellen, dass es die Möglichkeit gäbe Fahrpläne zu erstellen und dass es somit längere Tage mit Tag-/Nachtwechsel gäbe.
Was ich für eine Planung in diesem Genre auch interessant fände, wäre meiner Meinung nach, wenn es neben vielen verschiedenen “Arbeitsplätzen” auch etwas für Kinder gäbe, nämlich Schulen und den damit verbundenen Schulbusverkehr oder auch die Müllabfuhr. Wäre sowas denn umsetzbar?
Liebe Grüße – Cel
Die beste Spiele-News seit langem! Ich freue mich absolut und der Kauf steht schon fest (wie schon bei Train Fever und Transport Fever).
Falls Ihr es nicht ohnehin schon tut, überlegt doch mal, eng(er) mit der Community und insbesondere mit den Moddern zusammenzuarbeiten, um ein noch genialeres Spiel zu erschaffen, das sicherlich Geschichte schreiben wird!
Euch weiterhin viel Erfolg bei der Entwicklung und auch von mir ein „Danke“ für die beiden anderen Games und viele, viele Stunden Spaß (primär im Schönbau).
Hi please add in better signalling options for trains such as distance signals and also platform junction signals
Also I have found it hard to attract passengers to air transport so better usage of air transport would be great.
Adding in options for platforms for trains would be great, so if a primary platform at the station is full they can use a secondary platform option, as per the real world.
Allocation of land for development of industrial, commercial or homes would be great as well.
Option to split trains on a route so the train could be divided and do two routes on less busy line.
Can we add in first and standard class coaches and passengers plus restaurant cars to help increase revenue.
Better tools for landscaping as well as making an area level for a large station can be arduous.
Thanks 🙂
Very good ideas. I play the no cost sandbox way as i like to plan and build railways and see them develop. I don’t like money games just playing trains.
Timatables for vehicles please
Ändlech Bäsu!
Hoffentlich gibt es die Möglichkeit, Fahrpläne mit Betriebszeit, Tacktverdichtern und Wochenend/Feiertagsverkehr zu erstellen.
Jedoch müsste es dafür erstmal einen “Kalender” bzw. eine “Uhrzeit” geben.
Ansonsten würde ich mich einfach freuen, das Intervall bestimmen zu können.
So ähnlich wie bei Cities in Motion 2.
Und das Fahrgäste bei sich überlappenden Linien (“Stammstrecken”) einfach das Fahrzeug nehmen, was als erstes kommt, und nicht Jahre warten bis die eine Linie kommt.
Gibt es denn Stadt-/ U-Bahnen als Zwischending zwischen Tram und Zug?
Und ich hoffe, dass die Kapazitäten passen, und nicht in einen Doppelstockwagen nur 30 Personen passen.
Ich bin echt gespannt, was das Spiel hergibt, wenns soweit ist:)
Die Idee z.B. Müll aus den Städten als Fracht was dann zu Kraftwerken gebracht werden muss um Strom zu erzeugen, genau wie Kohle was zu Kraftwerken gebracht werden muss wäre sehr Interessant. Also generell der Faktor Strom.
Auch die Kosten für Schienen z.B. mit Oberleitung sollten angepasst werden, sodass man genauer überlegen muss ob es sich lohnt eine Strecke zu Elektrifizieren oder doch lieber Diesellocks einsetzt etc.
Pleased to see that macOS and Linux will be supported.
Ability to lay multiple train lines at once, to enable you to build 2 or more lines at once rather than having to build a line at a time
Das ist wunderbar, vielen Dank für eure Arbeit, schaut sehr vielversprechend aus.
Worauf ich aber schon lange hoffe, ist, auswählen zu dürfen, ob auf einer Straße Autos fahren dürfen oder nicht. Heutzutage gibt es real längst reine Busstraßen, Straßenbahnstrecken mit Grüngleis und andere Verkehrsberuhigungen, die das Leben angenehm machen – im Spiel sind aber bisher generell viele mehrspurige Straßen, wo die Busse im Stau stecken, ohne dass ich baulich etwas ändern kann. Hier auch im Spiel die Wahl zu haben, auf welche Art man den Verkehr planen will, wäre toll!
First thank you UrbanGames – TF gave me 1400+ hours of pleasure, instead of war/shooting – you made great creative game and have community of very talented modders and asset makers! That also tells a lot about the game.
Please put efforts to release macOS version (on Steam). I am sure lots of users would be willing to pre-purchase, take my money now!
I dont think it would run on my Mac unless I could disable money calculations that I dont use in my no costs games. I build railway systems. Mostly passenger as I find the freight too tiresome and strangely can’t take coal to a power station?
It is in my opinion THE best railway simulation and I’ve played them all. I dont like driving trains for miles/hours in a cab but like to build then experience my creations as a passenger. Tweaking junctions to run better make the game so addictive to me. The dodders are fantastic. Great stuff has been produced. So for the time being ill put up with masts in the wrong place and the very few other niggles. If it aint broke dont fix it.
Dodder???? Modders (damn autocorrect)
I like Transport Fever just find no need to make same game again with better graphics and charge it again.
The next step supposed to be co-op or multiplayer not rehash the same old game. Nothing new there.
Was richtig super wäre… ein Multiplayer denn je größer und mehr man baut um so besser kann man jemanden brauchen der hilft z.b. im Co-Op Modus. Das wäre der Hammer.
Natürlich auch gerne gegeneinander usw. Da sind keine Grenzen gesetzt.
Aber macht weiter so. Es gibt so viele Liebhaber genau für diese art von Simulation. Danke
Bin von den ersten Eindrücken begeistert, aber werde – wenn das Spiel so klasse wird wie ich es vermute – wohl Tage und Nächte lang nicht vom PC wegkommen. Aber lasst Euch die notwendige Zeit, damit es so mega gut wird, wie ich es mir wünsche. Danke im voraus auch wenn das warten sehr schwer fällt.
Dieses mal aber bitte realistisch sein…
In Europa fährt darf ein Güterzug nicht schneller als 120 km/h fahren bzw. die Güterwagen – und dann auch nur wenn diese nicht beladen sind. Und ja ich weis es gibt Güterzüge die Ausnahmsweise 160 km/h fahren – allerdings sind dafür ganz bestimmte Voraussetzungen notwendig was auf vielleicht 1% in EU zutrifft.
P.s. Gleistrassen auf denen >160 km/h gefahren werden soll dürfen keine Bahnübergänge haben
Wenn man mit sowas anfängt, kann man den Release auch gleich auf 2030 setzten. Das ist immer noch eine Wirtschafts- und keine Bahnsimulation.
Looks absolutely fabulous! Cannot wait, just hope my computer isn’t too shabby for it!
更少的BUG+优化的内容+创新的玩法+弥补前作的遗憾=买买买!!!!!!!!
I hope this new game will add a lot more then only better graphics. I hope there will be a lot of new features for a lot of new gameplay. especcialy the economics can use a lot more realism and depth.
One of the features you highlight is coming to TF2 is – Detailed game world with physics-based lighting – I am wondering is that going to use Ray Trace technology like Nvidia’s or is it light simulation done with your own “technology” so to speak.
希望能出昼夜,都第三部作品也该有了
Awesome news! Guys if could add in the game canceling previous action that would be jolly good!
Ich wünsche mir eine optische verbesserung der Gleis bzw. Schwellen Struktur!
plz more missions
Ich würde es gut fänden wenn es bei diesem Teil auf Flugzeuge geben würde mit denen man auch Güter transportieren kann
Schau den Trailer an da sieht man doch das es Frachtflugzeuge geben wird.
Jetzt wird’s aber wirklich Zeit für einen Konsolenrelease!
PS4/PS5 guys!
Konsolen werden viel zu Überbewertet. Lieber sollen sich die Jungs um die Windows Version kümmern statt Ressourcen in einer Konsolenversion zu vergeuden.
Das ist keine Vergeudung, sondern letztlich Win-Win. Kann die Leute schon verstehen, die keinen dicken Rechner zur Verfügung haben. Aber ist eh immer die gleiche Diskussion.
Und was ist da jetzt der Unterschied zu TF1? Was wird das bahnbrechend neue sein an TF2?
Sieht nicht nach ultimativen Neuerung aus, sondern eher nach aufgewährmten features?!
Gruß
Please, pretty please add trolleybussen.
Spero che mettiate anche l’ italiano perchè in transport fever 1 non c’ era
哈哈,终于有单行道了。要是有昼夜模式就更好了,期待啊!!
Hi. I am looking forward to the next instalment!
3 Questions:
– Will there be an update of the renderer to Vulkan/Metal?
– Could you better document the mission scripting? Some stuff was never properly documented in TF (MissionUtil?)
– How about proper multicore support?
Stephan
Hi.
I really like the game and I want to collaborate selflessly in what I can.
The game is called “TRANSPORTATION” Fever, so it’s about transporting things.
It would be fun to reflect the complexity of the real world. For that, it is necessary to generate a network of connections between different factories, farms and mines that are found in most cities.
Create a diagram of psoble connections and the creation of 3 elements in the cities that distribute These merchandise, (Stores, Markets and Warehouse). I would like to be able to send you the diagram to a mail
I’m sorry for my regular English. I hope you are interested in the idea.
Friendly greetings.
Das sieht schon mal mega gut aus, ich werde es mir auf jedenfall holen.
Aber ich hoffe dass es diesmal auch einen Multiplayer Modus gibt, das würde die Langzeitmotivation nochmal etwas verbessern.
Mal schauen, das was man sieht ist schon cool vor allem das 2te Development Video. Ich bin jetzt gespannt wie ein Flitzebogen, wie es sich spielen lässt. Also, nichts übereilen und schön sorgfältig arbeiten damit am Ende kein Debakel daraus wird 😉
u bahn PLS
Porque não tem o idioma Português (BR e PT)?
Desde Chile, espero con alegria el lanzamiento…
Windows: Windows 7, 8 or 10 (64-bit)
Mac: OS X 10.12.6. or higher (64-bit)
Linux: Ubuntu 16.04 or higher (64-bit)
As Mac is my primary platform I very welcome the addition of linux.
If you get this right, it will have big impact on future games (all of them – not joking, there are next to none good games, that have tripple plattform support).
I have now high expectations.
希望能有中国的关卡哈哈!Mission set in China please! Build high-speed railway network!
另外希望能加入自动布置铁轨信号灯!Automatical rail signal placement would be great!
Please, please… give us Mac OS version!!