Volle Kraft voraus in ein spannendes 2025

Um ein grossartiges Jahr gebührend einzuläuten, möchten wir den Moment nutzen, um die talentierten Kreativen zu würdigen, die Transport Fever 2 immer wieder frisch und spannend halten – unsere fantastischen Modder.

Mods sind das Herzstück von Transport Fever 2. Mit dem Wachstum deines Transport-Imperiums steigt auch der Bedarf an Vielfalt– und genau hier kommen Mods ins Spiel und heben das Game auf ein neues Level. Egal, ob man reale Strecken nachbaut, die profitabelsten Linien optimiert oder der Fantasie freien Lauf lässt – Mods machen den Unterschied. Und dafür lieben wir sie!

Deshalb freuen wir uns riesig, den Transport Fever 2 Modding-Wettbewerb anzukündigen. Dies ist deine Chance, deine Kreativität unter Beweis zu stellen und um epische Preise in einem Gesamtwert von 4.500 $ zu gewinnen. Die Gewinner haben zudem die einmalige Gelegenheit, das Büro von Urban Games zu besuchen, unser Team kennenzulernen und einen exklusiven ersten Blick auf unser neues Projekt zu werfen.

Falls du bisher noch nie Mods für das Spiel erstellt hattest, es aber schon immer ausprobieren wolltest, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt. Schau dir unsere Modding-Anleitung an und leg los!

Erfahre auf der Übersichtsseite zum Modding-Wettbewerb mehr darüber, wie du zu den Ersten gehören kannst, die hinter die Kulissen unseres Studios blicken dürfen.

Also, worauf wartest du noch? Jetzt ist die Zeit, kreativ zu werden, Mods zu erstellen und am Wettbewerb teilzunehmen – viel Erfolg!

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Sam

6 Kommentare

  1. Focus on sorting the mod.io community so that it’s useful for console gamers trying to get more out of the game. why for instance is all the transport fever UK content not grouped together? users have to go hunting around, and then by the time I’ve found it all the space limitations on console means I can’t actually use it all in game. Modders also seem to find it a pain to create content for console so can you find a way to make it less onerous on them?

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