Der grosse Tag steht kurz bevor

Bald ist es soweit: Die Veröffentlichung von Transport Fever 2: Console Edition am 9. März steht kurz bevor! Neben der Standardedition gibt es auch eine Deluxe Edition mit 3 exklusiven handgefertigten Karten, mehr Fahrzeugen und anderen exklusiven Inhalten. Bereits jetzt könnt ihr beide Editionen bei PlayStation und Xbox vorbestellen.

Doch das ist nicht alles: Die Deluxe Edition von Transport Fever 2 gibt es ab kommender Woche auch für PC. Zeitgleich wird es ein grosses kostenloses Spiel-Update geben, das viele Neuerungen und Verbesserungen beinhaltet. Dazu zählen unter anderem der volle Controller Support – auch für das Steam Deck – und über 80 komplett überarbeitete Fahrzeugmodelle mit hohem Detailgrad.

Für alle, die sich auf die Konsole-Version freuen, haben wir die FAQ auf unserer Website mit Antworten auf häufig gestellte Fragen zur Console Edition ergänzt. Hier findet ihr wichtige Informationen zu den unterstützten Konsolen, erweiterten Einstellungen, Cheats und vieles mehr.

Wir freuen uns darauf, mit euch den Release der Transport Fever 2: Console Edition und des Spielupdates zu feiern und sind gespannt auf eure Reaktionen und Feedback. Vielen Dank, dass ihr Teil unserer Community seid!

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Matthias Gürtler

36 Kommentare

  1. Kein Mod-Support? Leute, dass ist doch das Wichtigste! So etwas entscheidet über Kauf oder Nichtkauf, wenn man neidisch zu den PClern rüberschielen muss, wie die zig geile Mods haben, von denen man auf Konsole nur träumen kann. Keine Lust ne fette GraKa erst dafür zu kaufen, daher freue ich mich sehr auf die Konsolenversion. Doch ohne Mods… 🙁 Fauxpas

  2. It would be really cool if, with these performance improvements, we could also have larger map sizes sooner or later, at least within the experimental map size pool, because maps aren’t that big once you get to modern high speed trains. To further improve performance with such large maps, it also would be cool to include a feature to control population size indepdentently from city size, so we can have larger towns on these larger maps looking more realistic, but decrease population per house to keep the simulation calculations in check and prevent massive traffic jams etc. Last but not least, configurable/moddable catchment areas would also help larger cities, so we could increase that a little and need fewer lines/vehicles to cover the whole city with public transport.

    • Larger map sizes are not planned at the moment. Wide spread cities with less residents per building won’t perform significantly better as the street network is getting more complex and with it the path finding.

  3. Will be there also be a choice so that you can choose = morning – afternoon – evening – night.
    because then it will certainly have nice effects on the lighting and lights of the various vehicles – transport vehicles – buildings.

  4. Gibt es die neue Version auch für MAC bzw. für die Version aus dem Apple-Store?
    Bei TPF1 wurde dann dabei alles kpl überschrieben. Dadurch wurden alle „fremden“ Mods gelöscht.
    Gibt es hier etwas Neues…..???
    Danke

    • Das Update wird es auch für die Mac AppStore-Version geben. Die Deluxe Edition wird es nicht im AppStore geben.

      Korrekt installierte Mods (im Userdataverzeichnis, nicht im Installationsordner) sollten durch ein Update nicht gelöscht werden.

  5. Ich möchte die Xbox und Konsole Version nicht kaufen, denn ohne Mods macht keinen Spaß. Natürlich kann man Mods auch am Konsole installieren. Ich spiele Landwirtschaft Simulator 22 an Playstation 5 und da kann man viele Mods installieren 10 GB Speicherplatz ungefähr. Da sind ein paar hundert Mods

    • Tja, wie man sieht bekommt man für die wichtigste Frage des Spiels einfach keine Antwort. Wenn sie wenigstens sagen würden, dass Mod-Support geplant ist, aber offenbar nicht. Nur dann habt ihr eben sehr wenig Verkaufszahlen. Das kann man sich doch selbst zusammenrechnen.

      Guckt mal im Netz, was die Leute zur Console Edition ohne Mods so schreiben…

  6. Yes – this simulation attracts really strong reviews on the PC – but when you look at the detail of those reviews, many many mods are seen to be enhancing the experience. I hope the developers will find the will and a way to bring those mods to the console edition.

  7. As well a 1x speed I sometimes use 2x, 4x and pause, however I feel 0.5x speed would be great when working on detail but still have gameplay motion movement.

    Looking forward to the new deluxe version, well done.

  8. Das Spiel ist seit 10 Uhr auf allen Plattformen verfügbar.

    Sollte der Download auf der PlayStation aktuell mit einer Fehlermeldung nicht möglich sein, liegt das vermutlich an einem Problem mit dem Systemupdate, das gestern von Sony ausgerollt wurde.

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