Auf dem Weg in Richtung Release

Mit der Ankündigung des Releasedatum und der Veröffentlichung des Reveal-Trailers haben wir den nächsten Abschnitt unserer gemeinsamen Reise Richtung Transport Fever 2: Console Edition und Spiel-Update für PC angetreten. Wir freuen uns sehr über die unzähligen Reaktionen und das Feedback auf das Video, den Preorder-Start und den letzte Woche erfolgten Betastart.

Wir freuen uns, in den nächsten Wochen auf unseren Social-Media-Kanälen noch viele weitere Einblicke in die Neuerungen geben zu können, die selbstverständlich auch im Rahmen des grossen kostenlosen Spielupdates für PC verfügbar sein werden. Den Anfang der Preview-Serie macht heute der Devblog, der die Hintergründe zur neuen Benutzeroberfläche für die Controller-Steuerung beschreibt.

Es ist schön, die Transport Fever 2-Community weiter wachsen zu sehen, und das Team von Urban Games freut sich auf den Release am 9. März. Wir wünschen euch viel Spass mit den anstehenden Neuigkeiten und sind gespannt auf euer Feedback.

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Matthias Gürtler

22 Kommentare

  1. Ich habe 3 fragen.

    1.Wird das pre-order pack auch nach dem realse für die konsolen erhältlich sein?

    2.Wird es ein Workshop geben mit den mods von Steam?

    3.Wie viel wiel tpf 2 für konsolen kosten?

    • Hallo Michael,

      1. Dazu kann ich dir zum jetzigen Zeitpunkt noch keine definitive Aussage geben.
      2. Zum Release wird es allgemein keine Modunterstützung auf Konsolen geben. Der Steam Workshop ist im Allgemeinen nur über von Steam verkaufte Spiele erreichbar, d.h. nur auf der PC-Version von Steam.
      3. Die Standardedition kostet 49,99€, die Deluxe-Edition 59,99€

  2. Das Spiel sieht super aus. Warte schon lange auf eine Konsolenversion.

    Allerdings bin ich noch etwas skeptisch, da es für den Pc schon sehr viele Fahrzeuge und Züge gibt, durch den Mod Support. Die jetzige Edition auf PC hat ja nur eine Handvoll mitgelieferte Fahrzeuge.
    Wie wird das auf der Konsole sein? Habe gesehen, dass von ca 200 Fahrzeugen die Rede ist. Kann ich da dann auch ein paar deutsche Fahrzeuge und Züge erwarten?
    Wird es außerdem auch ein paar Assets wie Gebäude o.ä. zum platzieren geben?

    Außerdem frage ich mich, wenn es keinen Mod Support gibt, ob es dann regelmäßig Fahrzeug und Asset Updates oder gar Dlc‘s geben wird. Ist dort schon etwas geplant oder wird das Spiel nach Release nicht mehr weiter kommen, ähnlich wie Cities Skylines auf der Konsole?

    Bin dennoch sehr gespannt auf den Release und freue mich 🙂
    Lg

  3. Hallo,

    die PC- und Konsolenvariante bringen von Haus aus die gleiche grosse Menge an Fahrzeugen mit sich. Wenn du dir einen Überblick verschaffen willst, kannst du dir hier Listen anschauen, die alle Fahrzeuge beschreiben:

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1934543858
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940252420
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938038104

    Aus Deutschland sind unter anderem die BR 75.4, V100, BR 218, Schienenbus und der ICE dabei.

    Über zukünftige DLCs oder andere inhaltliche Erweiterungen können wir zum jetzigen Zeitpunkt noch keine Auskunft geben.

  4. Will mod support be available at launch, or will it be delayed? As we know there are no issues with allowing mods on Xbox, as they’ve been allowed for years now by Xbox, and actively encouraged by Xbox boss Phil Spencer, to give players an expanded experience. Thankfully devs don’t treat console players as an afterthought as much now, and Dozens of games have full mod support. This is made even easier considering Xbox has hadfull Keyboard & mouse functionality for almost 10 years now, and with X-cloud full pc games are able to be streamed on Xbox. I truly hope you will be offering keyboard & mouse support, along with mods, so we can make our dream worlds & transport networks, as it’s understandable you guys can’t make every loco etc to please everyone, but modders have done that ( myself included) and I’d be happy to allow all my mods on Xbox & make the necessary functionality adjustments so everyone can enjoy the full TF2 experience you great devs crafted for us

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