Counting down to Launch Day

It’s almost time: The release of Transport Fever 2: Console Edition on 9 March is just around the corner!
In addition to the Standard Edition, there will also be a Deluxe Edition with 3 exclusive handcrafted maps, more vehicles and other exclusive content. You can already pre-order both editions on PlayStation and Xbox.

But that’s not all: The Deluxe Edition of Transport Fever 2 will also be available for PC from next week. At the same time, there will be a large free game update that contains many new features and improvements. These include full controller support – also for the Steam Deck – and over 80 remodelled vehicle models with a high level of detail.

For all those who are looking forward to the console version, we have added answers to frequently asked questions about the Console Edition to the FAQ on our website. Here you will find important information about the supported consoles, advanced settings, cheats and much more.

We’re looking forward to celebrating the release of Transport Fever 2: Console Edition and the game update with you, and we’re eager to hear your reactions and feedback. Thank you for being part of our community!

Posted in Uncategorized.

Matthias Gürtler

36 Comments

  1. Kein Mod-Support? Leute, dass ist doch das Wichtigste! So etwas entscheidet über Kauf oder Nichtkauf, wenn man neidisch zu den PClern rüberschielen muss, wie die zig geile Mods haben, von denen man auf Konsole nur träumen kann. Keine Lust ne fette GraKa erst dafür zu kaufen, daher freue ich mich sehr auf die Konsolenversion. Doch ohne Mods… 🙁 Fauxpas

  2. It would be really cool if, with these performance improvements, we could also have larger map sizes sooner or later, at least within the experimental map size pool, because maps aren’t that big once you get to modern high speed trains. To further improve performance with such large maps, it also would be cool to include a feature to control population size indepdentently from city size, so we can have larger towns on these larger maps looking more realistic, but decrease population per house to keep the simulation calculations in check and prevent massive traffic jams etc. Last but not least, configurable/moddable catchment areas would also help larger cities, so we could increase that a little and need fewer lines/vehicles to cover the whole city with public transport.

    • Larger map sizes are not planned at the moment. Wide spread cities with less residents per building won’t perform significantly better as the street network is getting more complex and with it the path finding.

  3. Will be there also be a choice so that you can choose = morning – afternoon – evening – night.
    because then it will certainly have nice effects on the lighting and lights of the various vehicles – transport vehicles – buildings.

  4. In the console edition, can you choose for the vehicles to drive on the left (for example, as in the UK) or on the right (for example, as in the USA).
    Thanks

  5. Gibt es die neue Version auch für MAC bzw. für die Version aus dem Apple-Store?
    Bei TPF1 wurde dann dabei alles kpl überschrieben. Dadurch wurden alle “fremden” Mods gelöscht.
    Gibt es hier etwas Neues…..???
    Danke

    • Das Update wird es auch für die Mac AppStore-Version geben. Die Deluxe Edition wird es nicht im AppStore geben.

      Korrekt installierte Mods (im Userdataverzeichnis, nicht im Installationsordner) sollten durch ein Update nicht gelöscht werden.

  6. No driving on the left? That is probably a game-changer for me as I live in the UK. Real shame about that. I would have expected that choice to be implemented.

  7. Ich möchte die Xbox und Konsole Version nicht kaufen, denn ohne Mods macht keinen Spaß. Natürlich kann man Mods auch am Konsole installieren. Ich spiele Landwirtschaft Simulator 22 an Playstation 5 und da kann man viele Mods installieren 10 GB Speicherplatz ungefähr. Da sind ein paar hundert Mods

    • Tja, wie man sieht bekommt man für die wichtigste Frage des Spiels einfach keine Antwort. Wenn sie wenigstens sagen würden, dass Mod-Support geplant ist, aber offenbar nicht. Nur dann habt ihr eben sehr wenig Verkaufszahlen. Das kann man sich doch selbst zusammenrechnen.

      Guckt mal im Netz, was die Leute zur Console Edition ohne Mods so schreiben…

  8. Yes – this simulation attracts really strong reviews on the PC – but when you look at the detail of those reviews, many many mods are seen to be enhancing the experience. I hope the developers will find the will and a way to bring those mods to the console edition.

  9. As well a 1x speed I sometimes use 2x, 4x and pause, however I feel 0.5x speed would be great when working on detail but still have gameplay motion movement.

    Looking forward to the new deluxe version, well done.

  10. Das Spiel ist seit 10 Uhr auf allen Plattformen verfügbar.

    Sollte der Download auf der PlayStation aktuell mit einer Fehlermeldung nicht möglich sein, liegt das vermutlich an einem Problem mit dem Systemupdate, das gestern von Sony ausgerollt wurde.

Leave a Reply to Jont Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *