Ankündigung Mac-Version und neues Spiel-Update

Wir freuen uns sehr, heute zwei grosse Ankündigungen machen zu können: Die Mac-Version von Transport Fever 2 wird im Herbst dieses Jahres erscheinen und bereits im Juni wird ein weiteres Spiel-Update veröffentlicht.

Mit der Ankündigung der Mac-Version können wir einem starken Bedürfnis der Spieler nachkommen. Aufgrund der Entscheidung von Apple, die Grafikbibliothek OpenGL nicht mehr zu unterstützen, wurden intensive technische Anstrengungen notwendig, um eine Veröffentlichung auf Mac zu ermöglichen.

Das Spiel-Update, welches bereits im Juni erscheint, wird Transport Fever 2 basierend auf dem Feedback der Spieler weiter verbessern. Zudem wollen wir mit einer stark ausgebauten Modding-Unterstützung unsere Wertschätzung gegenüber der Modding-Community ausdrücken und eine solide Grundlage für spannende Erweiterungen schaffen, die ihr später in diesem Jahr erwarten dürft.

Gleichzeitig mit dem Update wird ein umfangreiches Wiki veröffentlicht, welches sowohl eine Spielbeschreibung als auch eine Modding-Referenz beinhalten wird.

Interessierte können sich <hier> über Details des Updates informieren und sich in die Entwicklung einbringen.

Wir bedanken uns herzlich für das grosse Interesse an Transport Fever 2 und senden die besten Grüsse vom gesamten Urban Games Team!

Neues Stabilitäts-Update veröffentlicht

Wir freuen uns sehr, heute ein auf Bug Fixes fokussiertes Update veröffentlichen zu können, welches eine Vielzahl von Problemen behebt. Herzlichen Dank für die vielen Reports und das Feedback!

Bitte findet die detaillierten Release Notes >hier<.

Wir werden in absehbarer Zeit nicht aufhören, an Verbesserungen für Transport Fever 2 zu arbeiten. Dies betrifft nicht nur Bug Fixes, sondern auch die Optimierung der Performance, Bedienbarkeit sowie neue Features. Falls ein spezifisches Problem mit diesem Update also noch nicht gelöst wurde, ist dies kein Grund zur Sorge.

Insbesondere ist uns ein Problem im Zusammenhang mit der RAM-Nutzung bekannt. Je weniger RAM ein System hat, je grösserer Karten gespielt werden, und je mehr Mods verwendet werden, desto höher ist das Risiko von Abstürzen. Wir werden bald ein weiteres Update veröffentlichen, um dieses Problem zu beheben.

Wir hoffen, dass dieses neueste Update das Spielerlebnis verbessert und wünschen weiterhin viel Spass mit Transport Fever 2.

Transport Fever 2 erhält erstes Update

Seit dem Launch von Transport Fever 2 sind nun acht Tage vergangen und wir sind immer noch überwältigt von eurem Feedback und den vielen positiven Reaktionen. Wir sind dankbar für die unzähligen Diskussionen und Reports, und seit dem Launch haben wir versucht, möglichst alles zu lesen und schnellstmöglich die wichtigsten Verbesserungen umzusetzen.

Heute können wir nun ein erstes grösseres Stabilitäts-Update veröffentlichen. Bitte findet die detaillierten Release Notes >hier<.

Bitte seid versichert, dass wir uns auch in Zukunft sehr bemühen werden, weitere Verbesserungen umzusetzen. Basierend auf eurem Feedback wird es Reihe an kostenlosen Updates geben. Dementsprechend müsst ihr auch nicht besorgt sein, wenn mit dem heutigen Update euer spezifisches Anliegen noch nicht umgesetzt wurde.

Wir freuen uns riesig auf die kommenden Verbesserungen und versprechen euch für das neue Jahr, dass wir dran bleiben. Das gesamte Urban Games Team bedankt sich für euer Interesse und wünscht frohe Festtage.