Betatest-Anmeldung ab sofort möglich

Wir freuen uns riesig, heute die Anmeldung für den Betatest freigeben zu können.

Interessierte können sich ab sofort über folgenden Link für den Betatest bewerben: https://transportfever2.com/beta/

Anmeldungen nehmen wir bis Sonntag, 6. Oktober entgegen. Anschliessend werden die Teilnehmer unter allen Anmeldungen bestimmt. Da die Teilnehmerzahl beschränkt ist und wir sehr viele Anmeldungen erwarten, müssen wir leider bereits heute darauf hinweisen, dass für eine Teilnahme eine gute Portion Losglück notwendig sein wird.

Es handelt sich um einen geschlossenen Betatest; Bilder und Videos vom Spiel dürfen erst zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden.

Im Namen des gesamten Urban Games Teams herzlichen Dank für das Interesse an Transport Fever 2!

Veröffentlicht in News.

Tom (Community Manager)

Community und Projekt Manager bei Urban Games

108 Kommentare

  1. Ist den schon bekannt, wann ungefähr die Beta laufen wird? Möchte mich nur ungern anmelden und dann fest stellen, das ich genau in dem Zeitraum gar keine Zeit hab. Zumal ich dadurch auch noch wem anders möglicherweise den Platz wegschnappen würde. Wäre ja schade.

  2. Very exciting!

    As a major contributor to the modding community (I made 77 maps for Transport Fever) I really hope i get chosen so i will be able to provide people with new and improved maps as soon as the new game gets released!

  3. I would love to help out with the beta testing and have plenty of time to dedicate to it. I have been playing the original game and still enjoy it having played thousands of hours. I can’t wait to get the new version and will definitely be one of the first in line to buy it.

  4. Vertreter für Transport fever 2? Hmmm,…
    Na klaro! Ich kann es kaum nich erwarten bis es endlich veröffentlicht wird es wäre mir eine Ehre!!!
    Wünsche allen ein schönes Wochenende:)
    Mit freundlichen Grüßen
    Adrian

  5. Betatester für Transport fever 2? Hmmm,…
    Na klaro! Ich kann es kaum nich erwarten bis es endlich veröffentlicht wird es wäre mir eine Ehre!!!
    Wünsche allen ein schönes Wochenende:)
    Mit freundlichen Grüßen
    Adrian

  6. Ich finde es eine sehr gute Idee, das die Community mit eingebunden werden. Das ist etwas besonderes.

    Habe zwar Train- und Transport Fever nicht gespielt, aber seid der Ankündigung von Transport Fever 2, war ich soooo gehypt.

    Habe von unterschiedlichen Let´s Playern, die Folgen geschaut, weiche jetzt aber vom Thema ab.

    Ich freue mich einfach auf das Spiel.

  7. This invitation has already been used.

    We are sorry but you are not allowed to enter this survey.

    For further information please contact Transport Fever 2 closed beta (beta@transportfever2.com)

  8. Just received the following email:

    Hello,
    Thank you for your application for participating in the Transport Fever 2 closed beta.
    We are currently in the process of determining the participants. You will get notified if you were picked or not on October 16th.
    Since the number of participants is limited and we received a lot of registrations, unfortunately we have to point out that quite some luck will be necessary.
    Best regards

    Tom Schrettl
    Urban Games

  9. 1.Wird es eine Karte geben, wo der Startpunkt, Weg und das Ziel angezeigt wird (Ausführung wie bei Cities:Skylines? Es wäre interessant zu wissen, Woher/Wohin/über welche Strecke die Leute fahren wollen (zum Beispiel: Stadt anklicken, dann kommen Pfeile mit der Strecke).
    Man könnte doch die Farbe je nach Zielgebiet wählen (Zuhause Grün, Gewerbe Blau und Industrie Gelb), und die Stärke der Farbe je nach Menge (viel Verkehr: Grell, wenig Blass, unauffälliger). Man sollte auch die Gesamtwegstrecke der Lienienbenutzer einzelner Linien, Haltstellen, (Linien-Haltestellen?) sehen (je genauer man es einstellen kann (am besten modbar), desto besser.
    Auf jeden Fall realistisch wäre eine zugbezogene Anzeige der Fahrgast-Wegstrecke (Umfragen im Zug). Das würde die Linienplanung vereinfachen (wo rentiert es sich, eine Linie zu spalten, um eine möglichst gute Auslastung zu bekommen?).
    2. Variable Faktoren bei der Wegberechnung: Kosten/Zeit: je höher, desto mehr wird ein Fahrgast die schnellere (und meist teuere) Route nehmen, da für ihn die Zeit teurer ist als ein teures Ticket (Kosten/Nutzen-Rechnung quasi, Manager fliegt zum Beispiel weil für ihm Geld kaum ein Thema ist, aber immer noch Zeit, Arbeiter kann von den Luxus nur träumen). Vielleicht kann man auch einen Komfortfaktor machen (Manager reisen lieber 1. Klasse Zug als mit dem 30 Jahre alten Bus, Arbeiter wieder umgekehrt). Für Züge sollte (sofern keine Preisdifferenzierung zwischen Klassen möglich ist) ein Durchschnittswert an Komfort berechnet werden. Dieser sollte den Preis des Tickets mitbeeinflussen.
    Vielleicht kann man auch einen maxGeld und maxZeit Faktor machen (manche wollen weiter und komfortabel fahren, die anderen haben mit der Busfahrt in der Stadt genug, Geld ist klar was es begrenzt).
    Die Faktoren sollten nach bestimmten Regeln generiert werden, um ein brauchbares Bild zu bekommen (aber wieder änderbar).
    3. Auftragsfahrten: Hin und wieder sollte es auch Ausschreibungen geben, um eine Linie mit bestimmten Eigenschaften (zum Beispiel Anbindung von einer Fabrik zu einer Stadt) für eine Zeit zu erstellen. Solange man das erreicht, bekommt man monatlich eine Summe (bis der Auftrag erledigt ist. Wenn es nicht erreicht wird, bekommt man kein Geld (sollte auf die Linie verbucht werden).
    Wenn die Linie tatsächlich was transportiert, hat man Glück und kassiert auch noch Ticketgeld. mit Glück wird die Aufgabe von einer bereits bestehenden Linie erfüllt.

  10. We wanted to express a big thanks for your beta test application and time spent. Unfortunately, we have to inform you that your application is not among the few lucky ones.

    We are very sorry for the bad news, but we decided to limit the number of participants in order to integrate the selected participants as close as possible and to minimize administration efforts. To guarantee a fair process we have randomly selected participants.

    Let us say thanks again for your interest and offered support. As a small consolation we included some interesting anonymized statistics collected from the survey.

    SO SAAAAAADDDDDDD(((((((((( ((((((((((((((( ((((((((((((((((((((((((((
    I HOPE THE GAME WILL BE SOON AS POSSIBLE in store!(

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