Transport Fever 2 erhält weiteres grosses Update

Basierend auf eurem Feedback haben wir in den letzten Wochen an einem neuen grosses Update gearbeitet, um die Stabilität, Performance und Bedienung weiter zu verbessern.

Insbesondere wurde der RAM-Bedarf signifikant gesenkt, was zu mehr Stabilität und besserer Performance führt.

Hier die Highlights des Updates:

– Mehr Stabilität und bessere Performance
– Überarbeiteter Bulldozer sowie Rückerstattung von Baukosten
– Ein neuer Strassenbau-Modus für das Bauen von geraden Strassen
– Bessere Usability unter anderem beim Linienmanager
– Verschiedene Änderungen in Bezug auf Modbarkeit sowie neue Debug-Tools
– Unzählige kleine Verbesserungen und Bug Fixes

Bitte findet die vollständigen Release Notes hier.

Wir werden Transport Fever 2 weiterhin verbessern und freuen uns nach wie vor auf eure spezifischen Anliegen. Danke für euer Interesse und alles Gute vom gesamten Urban Games Team!

Veröffentlicht in News

Basil

76 Kommentare

  1. Ihr habt ja für das Laden von Gütern an Haltestellen eine Prozenteingabe hinzugefügt.
    Das ist auch sehr gut, allerdings die Frage, wie genau das gemeint ist.
    An der Position X% laden oder BIS X% der Kapazität laden ?
    Für 4 Stationen wären das ja 25% 50% 75% 100%, oder wie man sich auch denken könnte 25% 25% 25% 25%.

    Was für mich viel interessanter wäre eine Verteilung einstellbar zu machen, das heist ich darf nur X% An Station A oder B abladen um wirklich gleichmäßig Güter verteilen zu können.
    Wäre ja ’nur‘ ein weiterer Balken im Güterfilter 🙂

    • So funktioniert das nicht. Die Güter haben bereits bei der Erstellung ein Ziel. Die würden dann nur noch ne Runde fahren als woanders abgeladen werden.
      Da ist nix dynamisch, da müsste das ganze System geändert werden. Dann könnten Passagiere auch den nächst besten Zug nehmen der kommt und net warten auf genau die Linie die man gerade verpasst hat, obwohl andere auch zum Ziel fahren.

  2. I recieved new update at 22:31 on Mar. 6th. But after I did this update the game always crashes when I open line management and veichle management. This makes me crazy because I just want a joyful weekend on TPF2. I wonder the team really did enough test before the patch released.

    Steam didn’t provide a roll back option, so what can I do now? Anyone has the same problem? Or the team can do something for me?

  3. I would like to play a coop game with my friend. We just want to work togheter, like i will build a railroad and in the same time he is building a truck route. A 2 player mode will be good since is requested since train fever. To make it easy to implement a coop its perfect then a vs one. I know its hard but i belive in you guys!

  4. I just made a further test, and found only in the compaign Miami the line manager and veichle manager cause game crash. Would the develop team find a solution?

  5. Jetzt ist das spiel nicht mehr spielbar. Es friert ein sobald ich den Linienmanger aufrufe oder ich ein Zug ändern will….!!!
    Es steht einfach alles still und es bleibt nichts anderes übrig alls es über den task manager zu beenden. – Tooles Update –

  6. Falls ihr noch Änderungsvorschläge braucht, im baumodus, strasse Schiene, ist das Hub so groß dass der Monitor fast halb ausgefüllt ist, das könntet ihr ruhig etwas verkleinern. Ebenso bei der linienverwaltung und

  7. Great job Urban Games team!
    About the „Added free bulldozer functionality: bulldozing is generally free“ feature, could you please elaborate a bit? For example it still cost a lot to bulldoze cities‘ buildings and I can’t find where to mod it, nor actiavte an option that would make it free.
    Cheers

  8. Ja, danke, hier lädt es noch runter. Ich hab mir auch überlegt, es wäre bestimmt interessant, wenn es einen richtigen Wirtschaftszyklus gäbe. Allerdings eingeschränkt und untetr Umständen auch mit Automatikfunktion. Also z.B. stell ich mir das so vor; Auf der zubespielenden karte gibt es Rohstoffe. Irgendwo auch Siedlungen oder mehr. Nun gilt es zur Ausbeutung der Resourecen Leute von den Wohngebieten zur Ausbeutung an die Rohstoffquelle zun bringen. Wo sich dann neue Wohngebiete gründen, die auch nach der Ausbeutung sich noch weiterentwickeln oder auch nicht. Auf der anderen Seite müssten für die Rohstoffe auch Käufer gefunden werden, was aber auch nicht das komplette Warensystem bedeuten muss. Oh, ich glaub, das Update ist das gelaufen. Ja, alles gute weiterhin. ^^

  9. Leider habe ich mit meinem neuen PC (Amd Ryzen 5 3600 und Powercolor RX 5700 XT Red Dragon, 16gb 3200mhz Arbeitsspeicher) starke Grafikprobleme. Über den gesamten Bildschirm ziehen sich schwarze „Splitter“ und die Landschaft ist mit schwarz weißen Punkten überdeckt, die sich bewegen… An wen muss ich mich wenden um das Problem zu lösen ?

    • Ich habe evtl das gleiche Grafik Phänomen – flackernde Krümel, besonders wenn man von weit oben auf die Karte schaut. Mein System hat Intel INSIDE, aber auch eine AMD graka: rx 5500 mit dem neuesten Adrenalin Treiber. Vielleicht liegt es daran?

  10. Oke, es hat glaubsch etwas schneller geladen. Allerdings ist aktuell wieder ein altes Problem aufgetreten. Nämlich wollte ich alte Eisenbahnen ersetzen, es wurde sozusagen empfohlen. Und da nach meiner Ansicht die Strecke auch elektrifiert ist, ich eine Elketrische kaufen wollte, aber nein: Wichtiger Hinweis Kein elektrischer Weg! und auch: Benutze das Elektrifizieren-Tool um die entsprechenden Abschnitte anzupassen. ^^

    Aj, wär toll, wenn die Abschnitte auch für Einäugige verständlich angezeigt werden könnten. hm

  11. Sadly I bought this to replace TF1but found the whole update terrible on many counts. I gone back to TF1 It would have much more beneficial to just tweak TF1 D KEEP IT.As usual developers shoot themselves in their own foot with tinkering with a a simulator that for me was 100% playable, crashes were none existent and played 500 hours. TF2 remains uninstalled in Steam TF2 is a shadow of TF1

  12. Grüße von einem TTDPatch-Veteranen, der dank TF2 jetzt wieder so viel Zeit beim Daddeln verbringt wie zuletzt Mitte der Nuller-Jahre! 🙂 Ich hatte Glück und war auch vor dem Patch von Abstürzen weitgehend verschont geblieben. Auffällige Verbesserungen sind die Performancegewinne beim Bau von modularen Bahnhöfen. Generell ist alles viel schneller, was diesen weißen Hintergrund hat. Sehr angenehm!
    Ich nehme nicht an, dass ihr jetzt Feature Requests braucht, aber falls doch:
    – Könnte man es so einrichten, dass beim Hineinzoomen mit dem Mausrad nicht auf die Mitte des Bildschirms gezoomt wird, sondern auf die Position des Mauscursors?
    – eine Möglichkeit, Wartungsdefaults für neue Fahrzeuge festzulegen, wäre nett. So dass mein neuer LKW automatisch mit verbesserter Wartung kommt.
    – Eine Option, überalterte Fahrzeuge automatisch durch baugleiche neue zu ersetzen.
    Viele Grüße – ich muss mich um meine Züge kümmern! 🙂

  13. Since updating to to release, the game freezes within 5 mins. The music still places, but I am unable to create transport routes, and it will stay this way, until I end task out of the program.
    Before the update, I never rec’d this time of issues, within this game. Please resolve as soon as possible

  14. Gostaria muito que o jogo tivesse uma atualização com a tradução para a língua Portuguesa. A primeira versão ja tinha. Fica o pedido.

    Translation into portuguese is possible?

  15. Leider seit dem Patch nicht mehr spielbar. Je nach Situation dauert es zwischen einigen Sekunden bis einigen Minuten, bis das Spiel einfriert. Musik läuft noch, aber es gibt keine Bewegung mehr. Es muss dann aus dem Task Manager abgeschossen werden.

  16. Thanks for the update, it finally made the game playable for me. I gave up on TF2 pretty quickly when my game started to stutter and freeze after just a few hours on big maps. I loaded a pretty much unplayable map up after downloading the patch today and I’m still playing on a large map with many routes without any massive problems.

    However… I cannot help but feel that Urban Games released an unfinished/glitchy game that has only been patched after several weeks (or months?) after the release, which is a shame.

  17. Hallo, danke, daß das Spiel immer wieder upgedatet wird. Nur diesmal ist es so, daß ich plötzlich auf die Hälfte der Assets praktisch nicht mehr komfortabel zugreifen kann, da in der oberen Leiste die Symbole fehlen. Zwar suggeriert ein winziger grauer Balken, daß diese im Grunde genommen da sind, doch verschieben läßt der Balken sich nicht. Einzig allein durch das Durchscrollen aller Assets kann ich noch zugreifen, aber das ist mühselig und unspaßig. Bitte ändert das doch oder sagt mir, wie ich auf Assets der oberen Leiste, die nun versteckt sind, sinnig zugreifen kann. Als Wunsch hätte ich noch eine größere Fahrzeugauswahl der KI und vielleicht ein paar „Blaulichter“ (Polizei, Feuerwehr und Krankenwagen mit entsprechenden Gebäuden).

  18. Before this update 03-06 : 1 crash per day was a lot. Since this update, game crashes or frozen screen 5 to 8x per hour. The game became unplayable with this update. It’s too bad…

  19. I cannot play after this update! It cause crash when I open the line control list every every time!
    I have to force quit game by using Ctrl+Alt+Delete!

    I just brought this game for a few days before 6 March!! It’s really really too bad!!!

  20. Please understand that I used a translator because my native language is not English

    I’m a regular steam user who’s been very interested in this game since the day it was launched.

    I’m writing this in Republic of Korea. (South Korea) First of all, I’d like to thank the staff for their efforts to improve the production team’s previous work and to improve the graphics, solve bugs, and optimize them for positive results. Whether it’s before or after I buy this game, I’d like to ask for some improvements in this game, thinking it would be great if these features were updated.

    In this game, I really want to see the official night view of the city, public transportation, and nearby functions. We hope that the game’s content will grow further if it can be updated some day. (I hope to see night view in buses and cars, railways, aircrafts, buildings, roads, etc. by adding „day“ and „night“ or „automatic mode“ to the settings that users can officially decide on.)

    Second, I want to add competitive mode between AI companies. I understand that there is competition between AI and players, multiplayer multitasking, and I believe that the content of this game can be expanded if there is, and if there isn’t, it can be a great game that is unrivaled and irreplaceable in the field.

    Thirdly, we would like the development company to officially support the „subterranean(or Subway)“ and „taxi“ functions. The subway has the potential to develop as much as a surface railway function, and taxis will also be able to achieve great success in creating a vast city as one of the most enjoyable contents.

    I will buy this game in a short period of time. Thank you for listening to the feedback of many users. I’m hope Transport Fever 2 will become more famous and develop!

  21. Wo zur Hölle kann ich denn das Update finden?
    Seitenweise Announcements, aber keinen einzigen Hinweis.
    Im Spiel kann ich auch nicht die Version abfragen.
    Gott… was habt Ihr denn für ein Verständnis von Software-Benutzerfreudlichkeit…!??!

    Und ja, vielleicht habe ich gerede Tomaten auf den Augen, das ändert aber nichts dara, dass man wenigstens einen Satz darüber verlieren könnte, wie das Update auf den PC kommt, und wie ich prüfen kann, welchen Stand ich habe.

    • welche Version hast du denn? Steam oder GoG?
      Die momentane Versionsnummer bei GoG wird im Hauptmenu unten rechts angezeigt. Ausserdem findest du im Installationsverzeichnis weitere Informationen.

      Steam aktualisiert in der Regel automatisch.

  22. Het probleem is dat na bijna alle 38 industrieën zijn aangesloten de game vertraagd en dan gaat 1ste snelheid al traag, 2de en 3de schokkerig traag heel vervelend en stresserend. En dit dan met 1 gemiddelde stad.
    Oplossing aub.

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