Transport Fever 2 erhält Mac- und Vulkan-Unterstützung

Wir freuen uns riesig, zusammen mit Good Shepherd Entertainment die Mac-Version von Transport Fever 2 offiziell veröffentlichen zu können.

Mac-Benutzer können jetzt ihr eigenes Transport-Imperium errichten und sich einer lebhaften globalen Community aktiver Spieler anschliessen. Transport Fever 2 wurde ursprünglich im Dezember 2019 veröffentlicht und hat bereits rund eine halbe Million Spieler aus der ganzen Welt unterhalten. Damit ist es die bislang beliebteste Markteinführung von Urban Games.

Das Vulkan Graphic API-Update für Windows und Linux ist jetzt ebenfalls verfügbar. Vulkan ist eine moderne plattformübergreifende Grafikbibliothek, und die neu hinzugefügte Unterstützung kann zu erheblichen Verbesserungen der Rendering-Leistung gegenüber OpenGL führen, insbesondere auf moderner Hardware.

Bitte finde die vollständigen Release Notes HIER. Wir werden Transport Fever 2 weiter verbessern und in diesem Jahr weitere grössere kostenlose Spiel-Updates veröffentlichen.

Das gesamte Urban Games Team wünscht euch viel Spass mit Transport Fever 2!

Veröffentlicht in News.

Jeanina Cepan

41 Kommentare

    • Zugriff auf den Steam Workshop hat nur die Steam-Version, d.h. wenn du Mods nutzen möchtest, kannst du bei der AppStore-Version lediglich manuell installieren.

      Du kannst die Spielstände als Dateien zwischen verschiedenen Geräten händisch austauschen. Eine Cloudspeicherung gibt es nicht.

      Ich hoffe das hilft dir weiter 🙂

    • Just downloaded the App Store version. Did try to run my planet coaster I buy on steam without WiFi and asked me for cloud connection. Hope this version is same 🙂 looks like me a great game. To bad we can’t play zoo tycoon on Mac or PlayStation

  1. Playing on a Windows PC, this update appears to have halved my frame rate down to 10! Obviously I don’t have the best PC but now the game has suddenly become a slideshow. Very disappointed.

    • Scratch my previous comment, sorry, I didn’t realise the game had defaulted to Vulkan when it updated. Have now switched the API to OpenGL and all is well. In fact, it is now running so smoothly that I have been able to turn up some of the graphics settings and still have 30FPS. Very happy now. Love this game! Thank you for your work.

  2. game became unplayable, i cant make any interesting switch any more it is not possible to align a crossover switch anymore, witch deems it unplayable in my eyes, something has gone horribly wrong and this makes me mad, the game was perfect but now… unplayable

  3. My name is Kristian, I have always been enthusiastic about TF, TPF1 and TPF2, however, I stayed away from TPF2 for a long time from the release date until a reception came that gave us opportunities to ship all the goods I wanted out to all. I did this because I want a realistic game for which city only needs two items. But there came a Mode that solved that problem and therefore I bought the game as I have gone and looked forward to the day I heard that you have made them to only two item was in demand in the cities. Now I am so deeply buried in designing a map of the city of Aalborg and the surrounding area. And then comes this update 23/2 on Steam which is now the reason why I can not get into the game’s menu. Now I am not a person with a lot of knowledge about going in and correcting databases or texts and directories, and I would very much like to move on with my work soon. So I would really appreciate you coming out with a fix for this update very soon which will fix these bugs. my computer reported this error which I do not understand.
    „Steam Error
    Application load error 3: 0000065432 „

    • Transport Fever 2 ist mit ARM-basierten MacBooks kompatibel, indem die Rosetta 2-Emulation von Apple für den x86-Build verwendet wird. Native ARM-Builds sind noch nicht verfügbar, da bestimmte Bibliotheken von Drittanbietern derzeit in ARM nicht unterstützt werden.

  4. Sorry, nach dem Vulkan-Update ist TPF2 nicht mehr spielbar. Programm bleibt dauernd hängen (ohne Absturz) GPU bei 100% Auslastung, OPENGL-Api. Habe TP2 auf einem Laptop mit eingebauter Intel-Grafik bisher relativ gut zur Entspannung spielen können (Fernpendler).
    Liebe Entwickler: Denkt bitte daran, daß nicht alle TP2-Freunde Hochleistungrechner mit TOP-Grafikkarten zur Verfügung haben oder einsetzen können.
    Andere Frage: Läßt sich der Zustand „vor Update“ wieder herstellen ?

  5. Hallo TF2 Team,

    es ist ja schön, das Ihr weitere Updates und dazu kostenlos in diesem Jahr bringt, doch wäre es wirklich auch an der Zeit, das wir als Kunden/Community auch erfahren, was denn so geplant ist!

    Content, das Spiel und die Spieler brauchen unbedingt mehr Spiele-Inhalte, kommt das was ?
    Wird es wenigstens einen Tag/Nacht Wechsel geben?

    PS:
    Die Spieler sind auch bereit, für Content Updates/DlCs zu bezahlen…!!!
    Ideen gibt es genug!!!

  6. Seit dem Update zum Thema Vulkan habe ich nach dem Start einen Blackscreen. Menumusik ist normal zu hören. Der Bildschirm bleibt schwarz. Mauszeiger ist zusehen.

    Bitte um Hilfe. Ich kann das Spiel nicht mehr spielen… Extrem traurig.. mein Lieblingspiel ist kaputt.

    Hoffe mein Jammern wird erhört und es gibt eine Lösung für das Problem.

    Liebe Grüße.

  7. Hallo liebes TF2-Team

    großartiges Spiel! Ich würde aber gerne mehr Mods laden, als bei Steam erhältlich sind – z.B. bei Transportfever.net etc..
    Das geht aber meines Wissens nur mit einem PC, nicht mit einem Mac, oder?
    Oder gibt es neben Steam noch einen weiteren Ort, wo man auch als Mac-User gute Mods wie Gebäude etc donwloaden kann?
    Merci für eine Antwort 🙂

  8. Hallo liebes Team von Transport Fever 2,

    wie sieht es mit der Unterstützung von Transport Fever 2 mit dem M1 Chip aus? Ist Transport Fever 2 auf Macs mit M1 spielbar ? (Steam und AppStore-Version)

    Vielen Grüße und Danke !

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