Regelmässiger Entwickler-Blog

Bis zum Release von Transport Fever 2 werden wir hier regelmässig Blog-Einträge und kommentierte Gameplay-Videos veröffentlichen. Darin stellen wir die interessantesten Neuerungen und spannendsten Kernfeatures des Spiels vor.

Zu den vorgestellten Inhalten werden unter anderem die nun noch originalgetreueren europäischen, amerikanischen und neu auch asiatischen Fahrzeuge gehören. Ausserdem präsentieren wir die modularen Stationen und den Karteneditor, mit dem nicht nur gemässigte, wüstenartige und tropische Landschaften erstellt, sondern auch Spielstände bearbeitet werden können.

Auch die Simulation der Personen und die Warenketten sowie das intuitive Verkehrs- und Fahrzeug-Management werden wir ausführlich besprechen. Weiter informieren wir über das Modding und zeigen Beispiele für die zahlreichen Möglichkeiten, mit denen diverse Bereiche des Spiels an eigene Bedürfnisse angepasst werden können.

Wir freuen uns sehr darauf, euch das neue Spiel vorzustellen und sind gespannt auf eure Reaktionen und Rückmeldungen. Eine so aktive und interessierte Community zu haben, ist eine grosse Motivation für das ganze Team!